Kollision mit Terrain?
Verfasst: 19.06.2006 20:44
hat OGRE in Pb keine funktion dafür?
In der Hilfe finde ich jedenfalls nichts.
Um ein Terrain als Entity zu handlen muss ich es als *.mesh exportieren oder?
Hat evtl jemand einen Denkanstoß?
Habe schon versuch mit CameraX(),CameraY(),CameraZ() die werte zum Mesh zu Addieren aber das will nicht klappen.
Es fällt einfach durch das Terrain.
mfg
Cofter
In der Hilfe finde ich jedenfalls nichts.
Um ein Terrain als Entity zu handlen muss ich es als *.mesh exportieren oder?
Hat evtl jemand einen Denkanstoß?
Habe schon versuch mit CameraX(),CameraY(),CameraZ() die werte zum Mesh zu Addieren aber das will nicht klappen.
Es fällt einfach durch das Terrain.
mfg
Cofter