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Text für Frame3DGadget formatieren
Verfasst: 09.04.2006 16:03
von Bayernhans
Wie kann ich den Parameter Text$ im Frame3DGadget formatieren ??
Codeauszug:
SetGadgetFont(#PB_Default, UseFont(Arial_12_b))
Frame3DGadget(102,10,100,460,180,Frage$)
SetGadgetFont(#PB_Default, #PB_Default) ; wieder zurücksetzen
DANKE

Verfasst: 09.04.2006 16:30
von edel
Es reicht wenn du nach dem erstellen des Gadgets
SetGadgetFont(102,UseFont(Arial_12_b))
schreibst.
Verfasst: 09.04.2006 17:08
von Bayernhans
Vielen Dank! Und schon geht's ...
Den Code benutze ich in einer Prozedur, habe aber die Fontdefinition global angeben, aber
GLOBAL Arial_12_b=LoadFont(#PB_Any, "Arial", 12, 'PB_Font_HighQuality|#PB_Font_Bold)
wird von PB nicht akzeptiert oder gibt es dafür eine andere Definition - in der Hilfe fand ich nichts oder ist mein Ansatz nicht richtig oder ...
Habe jetzt in der Prozedur zu Anfang den Font definiert:
Arial_12_b=LoadFont(#PB_Any, "Arial", 12, #PB_Font_HighQuality|#PB_Font_Bold)
und mit "hallodri's'" Hilfe den Font ändern können.
Verfasst: 09.04.2006 17:31
von Kiffi
kann es sein, dass der Anführungsstrich vor PB_Font_HighQuality störte oder
ist das nur ein Tippfehler von Dir in diesem Beitrag gewesen?
Grüße ... Kiffi
Verfasst: 09.04.2006 21:24
von Bayernhans
' war nur ein Tippfehler beim Posten - leider nicht die Lösung.
Trotzdem - danke vielmals Kiffi
