DirectX in Threads
Verfasst: 07.03.2006 13:19
In der Hilfe zu PB (3.9..) steht, dass DirectX nicht in Threads verwendet werden kann. Nun hab ich's aber gemacht (ClearScreen, DisplaySprite, FlipBuffers und so), und es geht. Was hab ich falsch gemacht? 
Nee, im ernst, kann mir das irgendwie auf die Füße fallen. Das einzige Problem, was ich bisher festgestellt habe, ist dass man halt nicht gleichzeitig ein ClearScreen oder FlipBuffers machen darf, während man im Hauptprogramm zwischen StartDrawing und StopDrawing ist. Das muß ich noch abfangen...
Sven
Nee, im ernst, kann mir das irgendwie auf die Füße fallen. Das einzige Problem, was ich bisher festgestellt habe, ist dass man halt nicht gleichzeitig ein ClearScreen oder FlipBuffers machen darf, während man im Hauptprogramm zwischen StartDrawing und StopDrawing ist. Das muß ich noch abfangen...
Sven