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Kein weißes Weiß
Verfasst: 02.11.2004 23:05
von KeyKon
Warum ist das Weiß wenn ich SaveSprite() gemacht habe nicht mehr weiß??? Kann man das vermeiden???
Bsp.:
Code: Alles auswählen
InitSprite()
OpenScreen(640,480,16,"Kein weißes Weiß!")
CreateSprite(0,32,32)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
Box(0,0,20,20,RGB(255,255,255))
StopDrawing()
SaveSprite(0,"C:\Test1.bmp")
End
KeyKon
Verfasst: 02.11.2004 23:10
von Deeem2031
Ist doch weiß
Liegt aber vielleicht daran das ich noch die 2. Beta hab..
Verfasst: 02.11.2004 23:14
von NicTheQuick
Probier das ganze mal im 32-Bit-Modus.
Wahrscheinlich werden im 16-Bit-Modus Werte "verschluckt". Schließlich passen ja auch 256³ Farbwerte nicht in eine 16-Bit-Variable.
Verfasst: 02.11.2004 23:15
von KeyKon
Naja wenn ich das ganze in z.B. Paint öffne und dann mit Weiß male fällt (bei mir) der unterschied auf.
KeyKon
Verfasst: 02.11.2004 23:17
von Ynnus
Mit 16 bit, so wie es da oben steht, erhalte ich auch keine genauen RGB Werte von 0,0,0 sondern leichte Abweichungen. Mit 32 Bit Farbtiefe allerdings klappt es dann und das Bild ist dann "weiß".
Verfasst: 02.11.2004 23:28
von KeyKon
Ahh

Ohh
Ja ist so weiß
Also Merke: Wasch...ähh...Mal mit 32Bit führ strahlendes Weiß
KeyKon
Verfasst: 02.11.2004 23:28
von Deeem2031
[...]erhalte ich auch keine genauen RGB Werte von 0,0,0 sondern leichte Abweichungen[...]
Wieso denn 0,0,0 ? 255,255,255 is doch weiß..
Verfasst: 02.11.2004 23:34
von Ynnus
Deeem2031 hat geschrieben:[...]erhalte ich auch keine genauen RGB Werte von 0,0,0 sondern leichte Abweichungen[...]
Wieso denn 0,0,0 ? 255,255,255 is doch weiß..
Upps, natürlich.^^ Sorry, bin schon wieder etwas wackelig vorm PC.
