Wenn ich ein Video mit RenderMovieFrame() auf einem Sprite ausgebe, läßt sich die Lautstärke im laufenden Video nicht mit MovieAudio() verändern.
Wenn ich das gleiche Video in ein Fenster ausgebe (nur WindowID statt #PB_Movie_Rendered in PlayMovie() geändert und RenderMovieFrame() auskommentiert), geht es.
Funktioniert MovieAudio() nur bei nicht gerenderten Movies, ist das ein Bug in PB3.9irgendwas und geht das vielleicht in PB4.0 zu machen?
Sven