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Sprite in Sprite anzeigen
Verfasst: 04.02.2006 18:27
von KeyKon
Ein Sprite oder Sprite3D mit eventuellen Filtern in einem anderen anzeigen?
Geht das? Und wenn ja wie?
KeyKon
Verfasst: 12.02.2006 16:09
von Mr.Hahn
Soweit ich weiss, musst du nur UseBuffer(DeinSprite) verwenden. Nachdem du diesen Befehl ausgeführt hast, werden alle Darstellungen auf "DeinSprite" ausgeführt. Also auch DisplaySprite(). Nachdem du alle Sachen auf dem Sprite dargestellt hast, musst du UseBuffer(#PB_Default) eingeben, um als Rendering-Ziel wieder den normalen Screen zu verwenden.
Verfasst: 16.02.2006 17:27
von KeyKon
thx