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Winkelberechnungen für 2D Spiele u.a.

Verfasst: 30.10.2004 20:52
von Robin
Hi erst mal,

Ich habe keine ahnung von arrays oder wie man es schreibt und winkelberechnungen bei 2D Spielen, also ein männchen beliebig drehen lassen und dann in die gedrehte richtung laufen lassen. Das mit den kollisionen bekomme ich auch nicht so richtig auf die Reihe. Kann mir bitte jemand ein ganz primitives Spiele schreiben wo diese sachen vorkommen? Bitte mit ganz, ganz, ganz genauer Beschreibung. :-)

Danke schon mal im vorraus,

Robin

Edit by NicTheQuick: Threadtitel geändert

Re: Ich hab kein Plan von... Bitte helft mir!

Verfasst: 30.10.2004 20:57
von Leo
Robin hat geschrieben:Hi erst mal,

Ich habe keine ahnung von arrays oder wie man es schreibt und winkelberechnungen bei 2D Spielen, also ein männchen beliebig drehen lassen und dann in die gedrehte richtung laufen lassen. Das mit den kollisionen bekomme ich auch nicht so richtig auf die Reihe. Kann mir bitte jemand ein ganz primitives Spiele schreiben wo diese sachen vorkommen? Bitte mit ganz, ganz, ganz genauer Beschreibung. :-)

Danke schon mal im vorraus,

Robin
Gucksu PureArea.net :D

Verfasst: 30.10.2004 21:10
von Robin
Dort find ich nicht das was ich will. Das Grafik tutorial ist nicht zur verfügung, und das Spiele Tutorial hab ich schon mal gehabt, dort gibt es kein "drehbares männchen", aber trotzdem danke für die schnelle Antwort!!!!!


Robin

Verfasst: 30.10.2004 21:15
von Leo
Robin hat geschrieben:Dort find ich nicht das was ich will. Das Grafik tutorial ist nicht zur verfügung, und das Spiele Tutorial hab ich schon mal gehabt, dort gibt es kein "drehbares männchen", aber trotzdem danke für die schnelle Antwort!!!!!


Robin
Nee nich bei den Tutorials, bei den Codeschnipseln (Code archiv) mussu gucken. Da hat Rob glaub ich auch ein Beispiel für ein drehendes und schießendes Männlein ^^

Verfasst: 30.10.2004 21:34
von Ynnus
Winkelberechnungen und 2D-Operationen: http://robsite.de/php/pureboard/viewtopic.php?t=252 ;)

Verfasst: 30.10.2004 22:07
von Danilo

Verfasst: 03.11.2004 16:05
von KeyKon
Trotzdem find ich das das nicht zum Feedback gehört
edit: Hat sich erledigt

KeyKon

Verfasst: 04.11.2004 09:20
von benny
@KeyKon:

Allgemein betitel Deine Posts bitte ein wenig aussagekräftiger. Das hilft
erstens der allgemeinen Übersicht hier im Forum und somit natürlich
auch Dir, dass User Dir helfen können.

Solltest Du mehrere Probleme unterschiedlicher Natur haben, spricht nichts
gegen mehrere Threads.

Vorher darfst Du aber gerne Googeln, F.A.Q.s lesen und
natürlich die PB-Foren / Dokumentationen durchstöbern :!: