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screenshot

Verfasst: 27.11.2005 21:42
von sen-me
ich wollt mal nen besondren screenshot machen
er soll als 1. an eine rbestimmten stell des programms den buffer saven, und dann in diesem gesavten bild noch mit Line() ein raster anlegen
das zusammen dan soll als bild geschbeichert werden

wie geht das?

Verfasst: 27.11.2005 22:05
von vonTurnundTaxis
Zuerst machst du mit GrabSprite() einen Screenshot und zeichnest dann mittels UseBuffer() in das entstandene Sprite hinein.

Verfasst: 28.11.2005 17:22
von sen-me
thx

und dan mit SaveSprite()

alles kalr

aber wieso usebuffer?
ich machs mit startdrwaing(spriteoutput)

auf geschwindichkeit kommts hierbei nicht an

Verfasst: 28.11.2005 20:58
von vonTurnundTaxis
@sen-me: Hast Recht. So gehts auch.