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Ist das 2D-Comic-Grafik oder ... ?

Verfasst: 14.09.2005 22:56
von Delle
Wie ordnet ihr das ein:

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Solche Games sind ja mittlerweile gängig und werden bei
Amazon schon grafisch als "altbacken" bezeichnet...

Dann frag ich mich was erst passieren wird, wenn ich
mein 2D-Game fertig habe was wie aus den 90ern aussieht ;)

Und hier gleich noch ein Game aus dem selben Hause,
vermutlich arbeiten die nur mit einem eigenen Spielcreator ;)

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Verfasst: 14.09.2005 22:59
von ZeHa
Auf jeden Fall ist es 2D. Für diese Perspektive gibt's auch 'nen Namen, allerdings weiß ich den grad nicht... so wie wenn man früher in Mathe immer 3dimensionale Objekt gemalt hat (mit Verkürzung in der Tiefe).

Verfasst: 14.09.2005 23:00
von Andre
Also ich finde diese Grafik durchaus ganz cool 8)

Kommt sicherlich auf Spiel und Spielprinzip an, aber hat bestimmt seine Verwendung.

Verfasst: 14.09.2005 23:02
von Zaphod
das nennt man orthographische projektion. die beiden beispiele finde ich grausig häßlich, aber das ist grade bei comic grafik immer eine geschmacksfrage.

Verfasst: 14.09.2005 23:02
von Delle
Isometrie heißt das glaub oder?

Irgendwie kann ich mich mit dem Grafikstil nicht anfreunden ;)

Hat mich beim Moorhuhn damals schon "gestört"...

Da kann man sich also sicher sein, wenn man bei einer Spielefirma sein 90er 2D-Game anbringt, daß die das erstmal niedermachen *G

Verfasst: 14.09.2005 23:06
von ZeHa
Nein, Isometrie sieht anders aus.

Es heißt, hab grad nachgeschaut, "Kabinettperspektive":
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/d ... ektive.PNG

Ich persönlich liebe 2D-Grafik, und ziehe sie in den meisten Fällen sogar der 3D-Grafik vor, da 3D-Grafik einfach ständig falsch eingesetzt wird. Aber in diesem Fall muß ich sagen, daß mir der Stil nicht so richtig gefällt. Die Perspektive ist okay, aber der Stil an sich ist seltsam. Ich mag auch gerne Comics und Comicgrafik, aber mir sind da zu viele Farbverläufe drin... und die Umrißlinien sind nicht schwarz genug...

Verfasst: 14.09.2005 23:11
von Delle
Genau, die Farben und Kanten sind zu weich.

Ich steh mehr auf das klassische 2D-Gelump:

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Und wenn Comic dann Giana Sisters oder sowas hier:

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Verfasst: 14.09.2005 23:12
von zigapeda
ich würde das jetzt schrägbild nennen. so haben wir in mahte diese grafiken immer genannt

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           /
          / 45°
_________/
  0°
isometrie ist das hier:

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   \    /
30° \  / 30°
     \/
und das ist dimetrie:

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            /
__         / 42°
  ''--,,__/
  7°
den spezialbegriff für das obere (0° 45°) weiß ich nicht aber da hat ja der Zaphod schon gesagt wie es heißt.
[Edit]ZeHa hat auch noch nen namen gepostet[/Edit]

Verfasst: 14.09.2005 23:36
von Creature
das, was du klassisches 2d-gelump nennst, sieht für mich sehr nach 16 bit aus, also auch sehr veraltet.
die ersten grafiken in diesem thread, werden eingescannte zeichnungen sein...

Verfasst: 14.09.2005 23:52
von Delle
Was soll an 16 Bit grafisch anders sein als an 32 Bit? Jetzt mal von eventuellen Farbtreppen und weniger Farben abgesehen...