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BASSMOD_2
Verfasst: 11.09.2005 05:01
von ts-soft
Komplett-Paket BASSMOD 2.0
In diesem Paket befindet sich eine plattformübergreifende Include-Datei für
Windows, Linux und MAC OS (MAC OS nicht getestet).
Zusätzlich für Windows eine statische Lib mit Wrapper.
2 Simple Beispiele wurden hinzugefügt, desweiteren eine Exe mit includierter MOD-Datei (10 KB),
deren Gesamtgröße nur 9,5 KB beträgt.
weitere Info's zu BASSMOD unter:
http://www.un4seen.com/
Besonderen Dank an:
Lebostein, der mich erst mit seiner FMOD-Lib auf die Idee gebracht hat.
Freak für seinen LibImporter
Epyx für seine schon etwas ältere Include-Datei, die mir das anpassen etwas
erleichtert hat.
Download: Kein Download mehr möglich
Verfasst: 11.09.2005 13:12
von Andre
@ts-soft: habe jetzt auch mal noch die englische Beschreibung im Showcase hinzugefügt. Kannste also jetzt auch im engl. Forum ankündigen, wenn Du willst...

Verfasst: 11.09.2005 13:51
von ts-soft
>> Kannste also jetzt auch im engl. Forum ankündigen, wenn Du willst

, bereits geschehen

Verfasst: 11.09.2005 21:14
von xperience2003
bei mir kommt nen fenster mit bassmod.dll kann nicht gefunden werden..ich denk die braucht man da net
(installiert hab ichs richtig)
Verfasst: 11.09.2005 21:37
von ts-soft
xperience2003 hat geschrieben:bei mir kommt nen fenster mit bassmod.dll kann nicht gefunden werden..ich denk die braucht man da net
(installiert hab ichs richtig)
Oh,

, dachte ich eigentlich, hab gerade festgestellt, das die bassmod.dll bei mir im System-Verzeichnis liegt, keine Ahnung, wie die dahin gekommen ist.
Also wird die bassmod.dll trotzdem gebraucht, leider, mußte die libbassmod.dll umbenennen.
Verfasst: 11.09.2005 21:38
von Andre
xperience2003 hat geschrieben:bei mir kommt nen fenster mit bassmod.dll kann nicht gefunden werden..ich denk die braucht man da net
(installiert hab ichs richtig)
Auch wenn ich es selbst noch nicht getestet habe. Aber eine "Wrapper-Lib" macht die eigentliche Dll nicht überflüssig sondern nur leichter zu handhaben (eben wie PB-Befehle), die Dll wirst Du also schon noch downloaden/installieren müssen.
Verfasst: 11.09.2005 21:52
von ts-soft
Ich habs jetzt geändert. Dachte eigentlich, das die statische Lib die DLL beinhaltet, ist aber in diesem Fall nur ein C Wrapper, den ich nach PB gewrapped habe
Das meiner Meinung nach interessantere ist sowieso, die plattformübergreifende Include-Datei, wobei ich unter MAC_OS leider nicht testen konnte.
Verfasst: 11.09.2005 22:08
von redacid
*grummel* ... da gibt es bei mir das gleiche Problem wie mit der FMOD-lib: "undefined symbol...blabla...CallFunctionFast...blabla...Linker Error"...
Edit: unter MacOS X 10.4.2 mit der aktuellen PB-Beta7.
Verfasst: 11.09.2005 22:16
von ts-soft
@redacid
Kann ja nur eine Kleinigkeit sein. Wenn ich die Ursache kenne, werde ich es entsprechend anpassen, bloß ohne Testmöglichkeit kann ich im Moment nichts machen. Vielleicht fehlen bestimmte Dateiattributte, weil ich es unter Windows geöffnet habe, oder irgendwas ähnliches.
Danke erstmal für den Hinweis.
Verfasst: 11.09.2005 23:05
von xperience2003
Dachte eigentlich, das die statische Lib die DLL beinhaltet,
jo, genau sowas suche ich auch, die möglichkeit eine dll richtig als userlib oder objekt einzubinden
(also ohne includebinary und dann vor programmstart schreiben..oder solchen tricks

)