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Grafikausgabe (Fehler?)

Verfasst: 19.04.2025 10:51
von darius676
Hello, vll. Jemand eine Idee,

Grafikausgabe (Sprites)
mit 6.21Beta Versionen:
verschwommen/stärker unscharf
Übergänge zu transparenten Bereichen oft mit Linien versehen (wie Begrenzungen), oder auch "outlined".
Unabhängig ob Windowed Screen, oder "Fullscreen" oder stretched/nativ/Compiler Einstellungen
Darstellung der Graphik/Sprites allgemein etwas verschwommen/ungenau (Sprite Filtering ist aktiviert)
Grafiken liegen im "PNG" Format vor.
Subsystem Direct X
Windows 11 64bit
mit Version 6.20 wird die Grafik so dargestellt wie erwartet.

vielen Dank für Lösungsvorschläge (außer 6.20 zu verwenden, weil so weit bin ich aktuell selbst :))))

Re: Grafikausgabe (Fehler?)

Verfasst: 03.06.2025 09:45
von NicTheQuick
Ich nehme an du hast diesen Fehler hier: https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=86999

Lösung scheint zu sein, dass du nun bei `CreateSprite()`, `GrabSprite()`, `LoadSprite()`, usw. das Flag #PB_Sprite_AlphaBlending nutzen musst. Und das ist auch abwärtskompatibel.