DrawingBufferPitch() Wann werden denn Bytes aufgefüllt
Verfasst: 26.08.2022 11:20
Ich vermute, das dies der Fall ist, wenn es sich um Bilddaten aus dem Screen und nicht um geladenes Bildmaterial handelt. Ist das richtig?
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CreateImage(1, 7, 2, 24)
StartDrawing(ImageOutput(1))
Debug ImageWidth(1) * 3
Debug DrawingBufferPitch()
StopDrawing()