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vtx2mesh - Ein Programm zum Erstellen von Ogre (*.mesh)

Verfasst: 03.10.2004 00:02
von grapy
Wer daran interessiert ist etwas mit Ogre 3D (*.mesh) in PB zu experimentieren,
könnte das von mir erstellte Programm vtx2mesh gebrauchen.
Benötigt werden dazu auch die OgreExporter und anim8or zum Erstellen eines beliebigen Objektes.
Evtl. auch Mapping Magician zum Texturieren. Die Anleitung steht im Programm unter Info...
Wichtig: Momentan wird nur ein Objekt im Vertex (*.vtx) Format unterstützt.

Viel Spaß...

grapy :mrgreen:

Verfasst: 08.06.2006 22:21
von Cardian
Kennst du eine gute Doku für Formatbeschreibung des Meshes?

Verfasst: 11.06.2006 21:30
von grapy
Leider Nein!?

grapy