Executable erstellen -> wo müssen die Resourcen liegen?
Verfasst: 26.03.2019 05:07
edit: vorheriges problem gelöst.
Beim erstellen der Exe in einem völlig andeen Odne werden dennoch die entsprechenden Modelle texturen etc. geladen.
Sollen diese nicht auch im selben Ordner bzw. in der von der exe abhängigen Ordnerstruktur liegen?
Beim erstellen der Exe in einem völlig andeen Odne werden dennoch die entsprechenden Modelle texturen etc. geladen.
Sollen diese nicht auch im selben Ordner bzw. in der von der exe abhängigen Ordnerstruktur liegen?