FullScreenEnabler
Verfasst: 08.07.2018 12:01
http://game.gpihome.eu/fullscreenenabler/
Ich hatte öfters mal das Problem, das ein Spiel in Fenstermodus läuft, aber entweder nicht Fullscreen ist, auf den falschen Monitor ist oder ich wollte Fullscreen, aber die Taskleiste sehen wollte. Ich hab mir früher immer ein kleines Programm speziell für das Spiel geschrieben, dass das Fenster sucht.
Das hier ist jetzt meine Universallösung. Es kann folgendes machen:
* Fenster eines beliebigen Programms auf Monitor X maximiert verschieben
* Fensterrahmen entfernen
* Wahlweise mit und ohne Taskleiste
* Das erste vorkommen des Fensters schließen.
Letzteres klingt komisch, brauch ich aber für die diversen Spiele-Launcher (Origin, Uplay, GoG etc.). Das Ding wartet, bis das erste Fenster auftaucht und schließt es dann 5s später. Damit wandert der Launcher in die Systray.
Das FullScreenEnabler startet übrigens in die SysTray (Neben der Uhr in der Taskleiste). Also nicht wundern, wenn erstmal nichts passiert.
In der FullScreenEnabler.ini gibts noch ein paar extra-Optionen. Bspw. eine minimum Breite/Höhe die ein Fenster haben muss, damit es erkannt wird. Brauch ich für Origin, weil es einige kleine Fenster erstellt, die nicht das Hauptfenster sind, aber den gleichen Namen/Windos-Klasse besitzen. Die Option "closeDelay" gibt an, wieviele Sekunden ein Fenster offen bleibt, wenn man ein Auto-Close auswählt. Brauche ich bei GOG, da man ansonsten nicht eingelogt wird.
Ich hoffe der Rest ist selbsterklärend.
Sourcecode liegt bei.
Ich hatte öfters mal das Problem, das ein Spiel in Fenstermodus läuft, aber entweder nicht Fullscreen ist, auf den falschen Monitor ist oder ich wollte Fullscreen, aber die Taskleiste sehen wollte. Ich hab mir früher immer ein kleines Programm speziell für das Spiel geschrieben, dass das Fenster sucht.
Das hier ist jetzt meine Universallösung. Es kann folgendes machen:
* Fenster eines beliebigen Programms auf Monitor X maximiert verschieben
* Fensterrahmen entfernen
* Wahlweise mit und ohne Taskleiste
* Das erste vorkommen des Fensters schließen.
Letzteres klingt komisch, brauch ich aber für die diversen Spiele-Launcher (Origin, Uplay, GoG etc.). Das Ding wartet, bis das erste Fenster auftaucht und schließt es dann 5s später. Damit wandert der Launcher in die Systray.
Das FullScreenEnabler startet übrigens in die SysTray (Neben der Uhr in der Taskleiste). Also nicht wundern, wenn erstmal nichts passiert.
In der FullScreenEnabler.ini gibts noch ein paar extra-Optionen. Bspw. eine minimum Breite/Höhe die ein Fenster haben muss, damit es erkannt wird. Brauch ich für Origin, weil es einige kleine Fenster erstellt, die nicht das Hauptfenster sind, aber den gleichen Namen/Windos-Klasse besitzen. Die Option "closeDelay" gibt an, wieviele Sekunden ein Fenster offen bleibt, wenn man ein Auto-Close auswählt. Brauche ich bei GOG, da man ansonsten nicht eingelogt wird.
Ich hoffe der Rest ist selbsterklärend.
Sourcecode liegt bei.