Strukturen
Verfasst: 19.12.2017 17:23
Hallo!
Ich versuche hier einen C Code nach PB zu convertieren, habe aber Probs bei den Strukturen da ich noch nie damit gearbeitet habe. Könnte mir vieleicht jemand helfen das nach PB umzusetzen? Den Rest könnte ich dann ableiten...
Ich versuche hier einen C Code nach PB zu convertieren, habe aber Probs bei den Strukturen da ich noch nie damit gearbeitet habe. Könnte mir vieleicht jemand helfen das nach PB umzusetzen? Den Rest könnte ich dann ableiten...
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typedef struct
{
short sine_table[512];
Uint8 index_add;
Uint8 effect;
} SINE_EFFECT;
#define MAX_EFFECTS 12
struct
{
SINE_EFFECT sine_effects[MAX_EFFECTS];
Uint8 current_effect;
} EFFECTS;