Collider
Verfasst: 30.10.2015 20:21
Gibt es eine Möglichkeit die Collider in der 3D-Engine sichtbar zu machen?
Mit "EntityPhysicBody()" bzw. "CreateEntityBody()" kann man die Collider zwar erstellen aber nicht sehen. Aber zum testen wäre es vorteilhaft wenn man diese auch sieht, um den besten Collider auszuwählen.
Danke...
Mit "EntityPhysicBody()" bzw. "CreateEntityBody()" kann man die Collider zwar erstellen aber nicht sehen. Aber zum testen wäre es vorteilhaft wenn man diese auch sieht, um den besten Collider auszuwählen.
Danke...