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[Sound] Obergrößengrenze für .wav-Dateien?

Verfasst: 11.08.2014 07:56
von es_91
Hi.

Also 600 MB große .wav Dateien kann mein PureBasic 5.3 mit der Sound-Bibliothek nicht laden und verarbeiten. 350 MB sind ebenfalls zu groß. Weiß jemand zufällig, wo die Obergrenze in Sachen Dateigröße liegt? Mein Handy kann zum Beispiel nur .wav-Dateien bis zu 256 MB (geschätzt) abspielen, scheinbar ist es bei PureBasic auch so. Woran kann das liegen? Gibt es eine festgelegte Maximalgröße für Sound files im Speicher mit DirectX?

Schöne Grüße,

es_91.

Verfasst: 11.08.2014 09:02
von CodeCommander
Schau den RAM Verbrauch im TaskManager an. Liegt ea daran?

Re: [Sound] Obergrößengrenze für .wav-Dateien?

Verfasst: 12.08.2014 12:10
von es_91
Was soll ich da sehen? Ich habe weit mehr als 256 mb RAM.

Verfasst: 12.08.2014 13:34
von CodeCommander
Die WAV Datei die du öffnen möchtest muss komplett in den Speicher geladen werden und wenn nicht genügend freier Speicher verfügbar ist dann schlägt es fehl beim laden. Es war nur eine Vermutung, es hätte sein können dass es daran liegt warum du nicht größere WAV Dateien laden kannst. Eine Obergrößengrenze des Dateiformats liegt bei 4 GB aber sicherlich nicht bei 256 MB!