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Americas Army Retro stellt sich vor

Verfasst: 30.03.2005 18:28
von MacGyver
Hallo Kollegen
ich bin Stolz darauf hier im Board die Ersten Screenshots von Americas Army Rero zu Präsentieren .
Schaut es euch an .

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Achja nicht nur Über die Brücken kann man Laufen sondern auch da runter durch .

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Wir suchen noch zur Verstärkung useres Teams 1-2 Grafiker , würde mich freuen wenn sich jemand meldet .

Gruß MacGyver

Verfasst: 30.03.2005 20:03
von Rubiko
um was gehts da?

Verfasst: 30.03.2005 21:16
von MacGyver
Americas Army ist ein 3D Shooter , so in der art wie CS .
Und dahaben wir uns gedacht wenn es CS2D gibt dann mach ma das eben mit Americas Army genau so .
Geplannt .
Singelplayer Kampagne mit Eigenen Maps (Keine Vorlagen vom Orginal)
Multiplayer (Die Selben Maps wir im Orginal + die Singelplayer Maps )
Gruß MacGyver

Verfasst: 07.04.2005 10:21
von dllfreak2001
Wie lustig aber das ist dann doch nichts anderes
als CS-2D nur mit anderen Grafiken oder?

Verfasst: 07.04.2005 11:02
von MacGyver
Nein das es einige andere sachen geben wird die es nicht in CS 2D gegeben hat .
Mehr dazu wenn wir soweit sind .
News gibts immer hier .
www.pure-army.de.vu

Gruß MacGyver

Verfasst: 07.04.2005 14:41
von diGGa
wann kann man denn mit der ersten spielbaren version rechnen?

Verfasst: 07.04.2005 14:49
von MacGyver
Da wir noch an der Engine Arbeiten und der nächste Schritt der Editor sein wird rechne ich mal mit 4 Monaten .
Ich hoffe Natürlich das es schneller geht , aber gut ding will weile haben .
Gruß MacGyver

Verfasst: 07.04.2005 14:52
von diGGa
jaa gut dann halt bewegte bilder... wo man auf nem kleinen feld n bischen rumlaufen kann.. das wär ja schonmal interessant ;) sieht nämlich gut aus auf den screens

Verfasst: 07.04.2005 19:51
von MacGyver
Dieses Projekt ist nicht auf 2-3 Wochen angelegt dieses Projekt Arbeitet mit einem Zeitraum von 14 Monaten .
Sobald ich das i.O. bekomme von der Engine das wir mal ne Testmap bauen können ,
werdets Ihr hier im Forum mit als erstes erfahren .
Gruß MacGyver

Verfasst: 09.04.2005 18:27
von redacid
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