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Externe Hilfen auch mit über F1 anzeigen lassen
Verfasst: 28.03.2005 22:59
von Gamer
Geht das oder nicht?
Verfasst: 29.03.2005 08:48
von MUDHead
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, was du meinst, aber ich glaube, in der
Referenz steht was darüber drin. (Kann das aber hier nicht nachprüfen)
Wenn das stimmt, Schande über dich!

Verfasst: 30.03.2005 13:26
von FISCHAUGE
das kommt drauf an was für eine Hilfe du meinst! Du kannst dir ja eine Hilfe per HTML erstellen und diese dann in einen Unterordner deines Programs abspeichern und später mit F1 aufrufen!
Oder du benutzt um eine schöne Hilfe zu erstellen den HTML Help Workshop von M$ kannst du auch bei M$ runterladen.
Der Befehl für die F1 taste ist glaube ich.
Code: Alles auswählen
AddKeyboardShortcut(#Window, #PB_Shortcut_F1, EventID)
EDIT:
oder mit dieser abfrage hier!
Gibt 0 zurück, wenn die angegebene Taste 'KeyID' nicht gedrückt wird, andernfalls wird ein Wert ungleich 0 zurückgegeben.
Verfasst: 30.03.2005 13:33
von Gamer
Ich meine die Hilfe in PB!
Sprich wenn ich einen Befehl einer Lib ausgewählt habe, soll bei F1 dann auch die Beschreibung kommen wie bei den normalen Befehlen von PB auch...
Verfasst: 30.03.2005 13:40
von bluejoke
Na klar geht das. Ist ja in jaPBe implementiert.
Frag am besten GPI, wie...
Verfasst: 30.03.2005 14:24
von Gamer
Also im normalen PB-Editor geht es eher nicht?
Verfasst: 30.03.2005 14:26
von Zaphod
doch, funktioniert wunderbar.
Verfasst: 30.03.2005 14:28
von zigapeda
Und wie machst du das?
[Edit] Ich glaube ich habe eine Idee: mit dem Cursour auf einen befehl einer Userlib gehen und F1 drücken!?[/Edit]
Verfasst: 30.03.2005 14:29
von Zaphod
äh, ich tippe den befehl und drücke f1?!?
ich benutzte pb3.93, das geht aber schon ne ganze weile. vieleicht aber nicht bei der topos version?
vieleicht funktioniert das aber nicht mit allen hilfedateien... ich weiß nicht mehr bei welcher userlib das bei mir funktioniert hatte, ging aber auf jeden fall.