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[PB5.20b2:W32] DirectX:Bilineares Filtern_OpenGL:ClipSprite

Verfasst: 23.06.2013 09:56
von Jan125
-Bilineares Filtern funktioniert gut in OpenGL, jedoch tut der Befehl nichts im DirectX-Mode.
-OpenGL hat einige... seltsame Probleme bei ClipSprite.
>Siehe Bild

Links: DX, Rechts: GL

-DirectX11 lässt sich kein Screen öffnen.

Relevante Specs:
-CPU Intel Core 2 Duo 2GHZ
-Graka: nVidia GeForce 9600M GT


Ich lass' wissen, sollt' ich noch mehr entdecken. :D

Grüße, Jan