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Scintilla - #Gadget Objektnummer ist sehr hoch (über 10000)

Verfasst: 27.04.2013 16:14
von Josh
Hallo,

normal bekomme ich bei hohen Gadgetnummern eine Warnung, bei Scintilla allerdings nicht. Wurde da die Warnung vergessen oder läuft beim Sci Gadget intern was anders?

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OpenWindow   (0, 0, 0, 300, 200, "Test", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)

InitScintilla()

ScintillaGadget (10001, 50, 50, 60, 20, 0)
ButtonGadget    (10002, 50, 50, 60, 20, "Button")