Scintilla - #Gadget Objektnummer ist sehr hoch (über 10000)
Verfasst: 27.04.2013 16:14
Hallo,
normal bekomme ich bei hohen Gadgetnummern eine Warnung, bei Scintilla allerdings nicht. Wurde da die Warnung vergessen oder läuft beim Sci Gadget intern was anders?
normal bekomme ich bei hohen Gadgetnummern eine Warnung, bei Scintilla allerdings nicht. Wurde da die Warnung vergessen oder läuft beim Sci Gadget intern was anders?
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OpenWindow (0, 0, 0, 300, 200, "Test", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
InitScintilla()
ScintillaGadget (10001, 50, 50, 60, 20, 0)
ButtonGadget (10002, 50, 50, 60, 20, "Button")