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PureBasic Fragen

Verfasst: 02.06.2012 08:25
von GMS0012
hallo zusammen,
ich bin gerade am überlegen, ob ich mir purebasic (2d und 3d) oder das gamecreator agk (2d) kaufen soll -> für ein kleines MP Game Projekt

ich habe zu PB ein paar Fragen.. vielleicht kann die wer beantworten..

1. kann man recht einfach Partikel Effekte erstellen
2. kann man überhaupt shader Effekte nutzen/prorammieren
3. kann man in einer Art "Windows Form" im z.b. linken Teil des Fensters GUI Elemente wie Textboxen usw haben und im rechten Teil den 3d Part sehen
4. wie ist mittlerweile die Performance von 2d und vor allem 3d in PB
5. gibt es weitere gute, einbindbare LIBs für PB im Game Bereich?

Danke für eure Antworten

Re: PureBasic Fragen

Verfasst: 14.06.2012 18:43
von WinSysCompany
GMS0012 hat geschrieben:1. kann man recht einfach Partikel Effekte erstellen
Ja
GMS0012 hat geschrieben:2. kann man überhaupt shader Effekte nutzen/prorammieren
Nutzen = Ja
Programmieren = habe ich noch nicht gemacht
GMS0012 hat geschrieben:3. kann man in einer Art "Windows Form" im z.b. linken Teil des Fensters GUI Elemente wie Textboxen usw haben und im rechten Teil den 3d Part sehen
Ja, und Zucker nochmehr , man kann nähmlich ( mit H und so weiter ) Transparente Fenster "Vor" die 3D-Zene setzen ( siehe Hilfedokument )
GMS0012 hat geschrieben:4. wie ist mittlerweile die Performance von 2d und vor allem 3d in PB
2D = Mittelmässig
3D = bei mir Sehrgut
GMS0012 hat geschrieben:5. gibt es weitere gute, einbindbare LIBs für PB im Game Bereich?
JAA ( sihe forum )

Re: PureBasic Fragen

Verfasst: 14.06.2012 20:04
von funkheld
Wenn du 2d-Programme schreiben möchtest, das geht gut mit Purebasic. Mit 3d programmierst du dir schon einen Wolf mit Purebasic ausser du nimmst von hier http://www.morty-productions.de/gamedev/ den Zusatz für 3d, der als freie Software vom User programmiert wurde. Die eingebundene 3d-Befehle in Purebasic kannst du vergessen, die sind seit einigen Jahren schon im hintertreffen und werden nicht fertig oder haben gravierende Mängel.

Gruss