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> 1000 Objekte

Verfasst: 01.11.2011 19:37
von Stephan-X
Hallo Leute,
hab ne ganz neue Meldung:

Code: Alles auswählen

#File Objektnummer ist sehr hoch (über 1000), sind Sie dazu sicher ?
OK wie kann ich das mit ja beantworten, oder wie kann man den Programmabbruch an der Stelle verhindern ?
Hab ca 2500 Objekte zu generieren aber nacheinander sodaß ich jetzt an der Grenze zum 1000endsten bin.
Grosses Hmmmmm. Ist Pure da an ner Grenze?

Re: > 1000 Objekte

Verfasst: 01.11.2011 19:42
von ts-soft
Compileroptionen - Kompilieren/Starten - Warnhinweise-Modus verwenden: Warnungen ignorieren!

PS: Bei einem Fenster mit 2500 Objekten solltest Du an dem Design vielleicht noch mal arbeiten :roll:

Re: > 1000 Objekte

Verfasst: 01.11.2011 19:51
von STARGÅTE
Die Indizierung von Objekten ist "normalerweise" nur für einzelne Objekte gedacht: OK-Button, List-Gadget, usw.

Wenn du aber sehr viele Objekte anlegen willst (z.B. eine Liste von Buttons für irgendwas), ist eine dynamische definition (#PB_Any) besser geeignet. Dort bekommst du dann immer die Nummer zurück, die zugewiesen wurde und kannst sie selber in einem Array hinterlegen.

Wie schon so oft erklärt, ist diese und ähnliche Meldungen wirklich eine ernst zu nehmende Wahrnung.
Wenn du nur ein Button anlegst, ihm aber die Nummer 1.000.000 gibst, dann werden trotzdem alle anderen 999.999 Indizes angelegt und verbrauchen somit sinnlos ~4MB wenn nicht sogar mehr.

Re: > 1000 Objekte

Verfasst: 01.11.2011 20:16
von Stephan-X
Gut dann mal sorum... Es ist ein KassenSystem mit 10 Warengruppen a 50 Waren mit Anlage der Waren = doppelt also 1000 Buttons + Weitere Buttons für Weiter Ende etc... das ganze läuft auf einem Touchscreen, deswegen die vielen Buttons. Nun ja, gehts vielleicht einfacher oder Anders .. ?

Re: > 1000 Objekte

Verfasst: 01.11.2011 20:25
von ts-soft
naja, du erstellst doch nicht alle tausend button auf einmal? Die passen doch garnicht auf einem Bildschirm,
schon garnicht übersichtlich.
10 Button für Warengruppe und 50 für die Waren, wo kommen da die anderen 2440 her?
Wobei eigentlich im ersten Schirm nur die 10 Button für die Warengruppe erforderlich wären, dann ...

Re: > 1000 Objekte

Verfasst: 02.11.2011 19:10
von Stephan-X
Ja OK hast ja recht ich hatte die Container mit je 50 Buttons beim Start laden lassen... ? Is mir Schlecht :lol: Bin das jetzt anders angegangen, Funktioniert, hatte nen Denkfehler. :allright: