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Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 13:24
von mpz
Hallo Leute,

ich bin gerade dabei mich mit Pixelshadern 3.0 zu beschäftigen. Epyx hat ein Demo vorbereitet wo ich dann das Demo File als Pixelshader 3.0 File umgesetzt habe. Bei seiner ATI Grafikkarte bleibt aber der Bildschirm schwarz und ich bin auf der Fehlersuche. Ich möchte Euch daher bitten die folgende Exe Datei unter Windows zu testen und mir mitzuteilen auf welcher Grafikkarte es wie funktioniert. Das Plasma soll ich farbig kreisförmig bewegen. Der Soucecode wird dann bei der neuem mp3d wieder mit dabei sein, es lohnt sich zu helfen ;)

WICHTIG: Testprogramm Noch Neuer Soll jetzt auch unter Ati laufen

1. Das Herz wird zuerst gezeigt = Pixelshader 2.0
2. Alle anderen Shader (20x) = Pixelshader 3.0 und 2.x gemischt
3. Die Würfel sind ohne Shader
4. Es wird angezeigt was die Grafikkarte kann

Wird Pixelshader 300 angezeigt sollten die Pixelshader 3.0 auch funktionieren

Läuft hoffentlich auch unter ATI

http://www.file-upload.net/download-349 ... t.exe.html

Danke für die Hilfe
Gruß Michael

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 13:42
von RSBasic
Soll das Spiel auch getestet werden, wenn man eine Nvidia-Grafikkarte besitzt?

Ich hab ne alte GeForce 6200 TC mit 256 MB:
Bild

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 13:47
von Rings
Funktioniert bei Gforce 7300GT

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 13:57
von bobobo
geht auch auf Mobile Intel(R) 965 (ist das überhaupt eine Grafikkarte ? )

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 13:58
von Bisonte
ATI Radeon HD 2900 XT ... Erst Bildschirm Schwarz mit Logo unten, dann Druck auf F1 : Objekt kommt und dreht sich !

bewegt sich ähnlich wie der Würfel beim DirectX Test....

(Beim Fenster verschieben bleibt alles stehen, und dann hüpft es beim Maus loslassen,
als würde im Hintergrund weiter gedreht werden.)

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 14:20
von mpz
Hi,

der eine Bildschirm zeigt die Boxen, der andere Bildschirm soll das Plasma zeigen.

Welche Grafikkarte testen? Wenn möglich so viele bzw alle die Ihr habt. Es ist egal ob ATi oder NVidia.

Es scheint das der Shader nicht mit ATi funktioniert und was mich auch wundert ist das Problem mit der GeForce 6200 TC da diese laut Internet auch Shader 3.0 unterstützen sollte...


Gruß Michael

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 14:57
von c4s
Ati Radeon 9800 Pro: Man sieht zuerst einen dunkelgrünen "Box"-Verlauf von innen nach außen. Danach siehe bei RSBasic das zweite Bild. Logo ist beide Male zu sehen.

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 17:58
von man-in-black
das gleiche wie bei RSBasic.

liegt wohl daran, dass ich nen vorgänger seiner karte im testpc hab^^: GF 5200fx

lg
mib

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 19:43
von mpz
Hi Leute,

ich habe das Programm aktuallisiert. Es gibt jetzt das Herz als Pixelshader 2.00, eine Anzeige was die Grafikkarte kann und drei weitere Pixelshader 3.00. Bin gespannt auf die Ergebnisse. Wichtig ist ob eine ATI Grafikkarte Pixelshader 3.0 hat aber die Demos nicht anzeigt...

Wenn der Bildschirm nichts anzeigt geht der Shader nicht...

Gruß Michael

Re: Windows PC Demotest mit Pixelshader 3.0

Verfasst: 25.05.2011 20:07
von RSBasic
Die erste Grafik wird bei mir angezeigt. Es wird ein Herz dargestellt. Aber ich weiß nicht, ob das Absicht ist, dass es sehr schnell animiert ist. Es macht hektische Bewegungen. (Es ploppt immer schnell auf.)
Aber wenn ich dann anschließend F1 drücke, dann sehe ich kein Objekt mehr. Es wird nur hintereinander ein grüner und ein schwarzer Hintergrund angezeigt:
Bild

Wenn ich aber danach wieder F1 drücke, dann reagiert deine Anwendung nicht mehr und es entsteht eine totale 100 %-CPU-Auslastung. Mein System wird dadurch sehr sehr langsam und ich kann das Programm nur im Task-Manager killen.