LoadSprite() unter MacOSX
Verfasst: 09.10.2009 15:01
Hi,
ich bin in der nicht beneidenswerten Lage, ein PB-Spiel von Win nach MacOS portieren zu müssen.
Nachdem ich alle Dateipfade erfolgreich angepasst habe, bekomme ich nun beim ersten Versuch ein Sprite mit LoadSprite() zu laden (ein bmp) die Fehlermeldung: "Illegal Memory Access", mit der ich garnix anzufangen weiß. Hat jemand eine Idee?
Greetz,
Cpt
ich bin in der nicht beneidenswerten Lage, ein PB-Spiel von Win nach MacOS portieren zu müssen.
Nachdem ich alle Dateipfade erfolgreich angepasst habe, bekomme ich nun beim ersten Versuch ein Sprite mit LoadSprite() zu laden (ein bmp) die Fehlermeldung: "Illegal Memory Access", mit der ich garnix anzufangen weiß. Hat jemand eine Idee?
Greetz,
Cpt