Seite 1 von 1
Ogg-Bug
Verfasst: 18.09.2004 12:53
von HeX0R
Moin,
irgendwie hab ich jedesmal Pech mit PB
Nachdem
Netzwerk-Problem, bin ich nun auf das näxte gestossen.
UseOGGSoundDecoder() lässt Purebasic abkacken.
Wie man
hier sieht, sind auch andere darauf bereits gestossen...
Nachdem's ja hier keen Bug-Forum gibt, weiss denn wenigstens jemand, ob daran gearbeitet wird ?
Oder kann ich nu die ogg-Unterstützung ganz einfach verbrennen ?
Verfasst: 23.09.2004 22:25
von sbehrens
Hi,
http://www.fmod.org/ ->Download OR
http://www.PureArea.net ->User-Libs->FMod
(
http://www.vorbis.com/software.psp?pid=6 )
Schon einmal damit versucht? Vielleicht geht es mit FMod ja besser.
mfG
Basti
Verfasst: 24.09.2004 11:29
von HeX0R
Jo, danke, das hab ich mir au scho angeschaut, bzw. durchn Kopp gehn lassen.
Da ich aba eigentlich nur nen paar Aktionen mit Sounds belegen möchte, wäre das mit Kanonen auf Spatzen geschossen.
Ausserdem bin ich nicht unbedingt ein Fan von 3rd Party DLLs.
Mitlerweile hab ich das eh im offiziellen Forum als Bug gepostet.
Kommt mir zwar irgendwie so vor, als würde es auch dort kein Aas interessieren, aba mal abwarten und Tee trinken

Verfasst: 25.09.2004 01:57
von sbehrens
Hmm, ich habe das mal bei mir ausprobiert.
Und das funzt bei mir einwandfrei. Ich benutze den jaPBe 1.4.4.25 und PB Ver. 3.90, weiß nicht warum ich noch gar nicht 3.91 habe, ist mir noch gar nicht aufgefallen. Hast du schon einmal versucht, PureBasic neu zu installieren? Hast du die neuste Version von PureBasic? Falls du den Standardeditor benutzt, wie siehts bei jaPBe aus? Oder umgekehrt.
mfG
Basti
Verfasst: 25.09.2004 10:55
von DarkDragon
Bei mir kackt das auch ab. Ist einfach ein Bug denke ich mal, aber komisch dass es erst bei LoadSound dann crashed.
Verfasst: 27.09.2004 12:55
von HeX0R
Ja o.k. sorry, der Fehler tritt nicht schon beim Decoder-Aufruf sondern erst beim Laden eines Ogg-Files auf (was allerdings klar gewesen wäre, wenn man dem Link gefolgt wäre

)