opengl 16:9 effekt
Verfasst: 11.05.2008 13:14
moin moin
ich habe folgendes problem ich möchte in einem opengl fenster einen 16:9 effekt zeichenen das seiten verhältniss des fensters ist immer gleich zur zeit bei mir 800x600
ich weiß jetzt allerdings nicht wie ich zb den vector der oberen linken ecke berechnen kann im ogl koordinaten system... ;x
wollte mit diesen daten dann einfach zwei quads zeichnen die die bereiche abdecken hat jemand ne idee ? :X
ich habe folgendes problem ich möchte in einem opengl fenster einen 16:9 effekt zeichenen das seiten verhältniss des fensters ist immer gleich zur zeit bei mir 800x600
ich weiß jetzt allerdings nicht wie ich zb den vector der oberen linken ecke berechnen kann im ogl koordinaten system... ;x
wollte mit diesen daten dann einfach zwei quads zeichnen die die bereiche abdecken hat jemand ne idee ? :X