OGRE = böse? warum?
OGRE = böse? warum?
tach allerseits
ich lese immer wieder, dass ihr mit der OGRE Engine bzw deren Einbindung in PB unzufrieden seid.
Warum ist das so bzw inwiefern ist die Einbindung anderer Engines wie Dreamotion oder Irrlicht besser, was schlechter?
Nur mal so grob..
Ich tendiere derzeit zu Dreamotion.. aber eigentlich nur wegen dem Bauchgefühl weil hier alle OGRE verteufeln.. (allerdings ist OGRE besser dokumentiert als Dreamotion.. wesentlich...)
ich lese immer wieder, dass ihr mit der OGRE Engine bzw deren Einbindung in PB unzufrieden seid.
Warum ist das so bzw inwiefern ist die Einbindung anderer Engines wie Dreamotion oder Irrlicht besser, was schlechter?
Nur mal so grob..
Ich tendiere derzeit zu Dreamotion.. aber eigentlich nur wegen dem Bauchgefühl weil hier alle OGRE verteufeln.. (allerdings ist OGRE besser dokumentiert als Dreamotion.. wesentlich...)
2D Game H.E.R.A. (Entwicklung eingefroren)
www.chamaeleo-fx.de.vu
- mein Lieblingszitat
"die Informationsumwelt wird von einer fürchterlichen Menge an Unsinn und Lügen verschmutzt" (Stanislaw Lem, Lokaltermin, 1954 (!) )
http://www.stanislaw-lem.de/zitate/zitate.shtml
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ich befasse mich mit 3d, weil ich damit was basteln willNur mal so grob..
und mit einer engine soll mir das leicht gemacht werden
das dumme an der pure ogre...es legt einen nur steine in den weg
beispiel meshes:
fuer pure ogre muss man umherkonvertieren was etliche probs mit sich bringt....in anderen engine laed man sie einfach ein

ich persoenlich kann nur die irrlicht emphehlen, ist sehr einfach und schnell
dreamotion hat starke technik, aber kann bei anfaengern etwas verwirren
wegen den pointer und so
amiga rulez...
Rebirth Software
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Ergänzung: Irrlicht ist plattformunabhängig. Es unterstützt DX9, DX8, OpenGL und 2 Software-Renderer.ich persoenlich kann nur die irrlicht emphehlen, ist sehr einfach und schnell
dreamotion hat starke technik, aber kann bei anfaengern etwas verwirren
wegen den pointer und so
Dreamotion basiert komplett auf DX9.
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.....ich lese immer wieder, dass ihr mit der OGRE Engine bzw deren Einbindung in PB unzufrieden seid. ....
les doch mal den ganzen ogre-spektakel hier durch. dann brauchts du nicht zu fragen. produziere mal etwas mit ogre in purebasic du schlaumeier.
dieses blöde geschwätz hier immer. warum is ogre so....., kenne es garnicht von ogre......, ist ogre so schwer........
dieses ogre ist in purebasic eine mistgeburt hoch drei wenn man nicht tricksen kann.
ogre ist schon mit der version viel weiter als in purebasic benutzt werden soll.
in purebasic gammelt immer noch der asbach alte scheiss....
ist zum kotzen hier.
dieses irrlicht ist eine notlösung für den ogre-gerümpel in purebasic.
ist aber auch nicht das gelbe vom ei.
rrrr......
les doch mal den ganzen ogre-spektakel hier durch. dann brauchts du nicht zu fragen. produziere mal etwas mit ogre in purebasic du schlaumeier.
dieses blöde geschwätz hier immer. warum is ogre so....., kenne es garnicht von ogre......, ist ogre so schwer........
dieses ogre ist in purebasic eine mistgeburt hoch drei wenn man nicht tricksen kann.
ogre ist schon mit der version viel weiter als in purebasic benutzt werden soll.
in purebasic gammelt immer noch der asbach alte scheiss....
ist zum kotzen hier.
dieses irrlicht ist eine notlösung für den ogre-gerümpel in purebasic.
ist aber auch nicht das gelbe vom ei.
rrrr......
Er hat doch einfach nur gefragtsuper_castle hat geschrieben:produziere mal etwas mit ogre in purebasic du schlaumeier.



ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
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Es gibt User ... die können nicht anders
... dein Kommentar hätteste dir trotzdem sparen können, super_castle.
... aber damit schreib ich das dann doch mal hier rein, was ich grad schon
los werden wollte. Hatte erwartet, hier würde eine konstruktive Antwort
schnell kommen.
Also die aktuell unter PB eingebundene OGRE-Version ist total veraltet
und ist demnach "unhandlich", unbrauchbar. Genauer kann das nur
jemand schildern, der sich schon damit beschäftigt hat. Oder halt mal im
Forum nach OGRE-Threads suchen.
Dann wäre da noch etwas. Fred hat bereits vor einiger Zeit mal erwähnt,
dass die in PB eingebundene Engine aktualisert werden soll. Ich mein das
wäre für PB4.30 geplant ... also schätzungsweise noch ~1 Jahr (meine
persönliche Schätzung).
MFG PMV

... dein Kommentar hätteste dir trotzdem sparen können, super_castle.
... aber damit schreib ich das dann doch mal hier rein, was ich grad schon
los werden wollte. Hatte erwartet, hier würde eine konstruktive Antwort
schnell kommen.
Also die aktuell unter PB eingebundene OGRE-Version ist total veraltet
und ist demnach "unhandlich", unbrauchbar. Genauer kann das nur
jemand schildern, der sich schon damit beschäftigt hat. Oder halt mal im
Forum nach OGRE-Threads suchen.
Dann wäre da noch etwas. Fred hat bereits vor einiger Zeit mal erwähnt,
dass die in PB eingebundene Engine aktualisert werden soll. Ich mein das
wäre für PB4.30 geplant ... also schätzungsweise noch ~1 Jahr (meine
persönliche Schätzung).
MFG PMV
dann pack es in die unterste Schublade, wo du auch den Rest deinersuper_castle hat geschrieben:aber dieses ogre is scheisse in purebasic ....
literarischen Konversation ausgegraben hast.
Ein wenig Sachlichkeit wäre angebrachter gewesen.
Nicht alle Minderjährigen sollten durch deine Schlechte Artikulation
verdorben werden.
musste mal raus.........
Rings hat geschrieben:ziert sich nich beim zitieren
- Fluid Byte
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Missgeburt, nicht Mistgeburt (LOLsuper_castle hat geschrieben:dieses ogre ist in purebasic eine mistgeburt hoch drei

Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek