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Suche 3D Designer für Shooter

Verfasst: 03.09.2007 20:00
von Brügge
hiho!!

habe eine Spieleidee... ein kleiner LAN/INET ego-shooter, bei dem man ein Roboter ist, und die anderen Roboter abschießen muss. pro kill bekommt man Geld und für das Geld kann man sich Neue Arme(Waffen) oder schuhe (damit man schneller ist oder höher springen kann) kaufen.

ich programmiere mit PB 4.0 und nutze die dortige 3D Engine. also bräuchte ich die Moddels in ORGE .mesh format und mit animationen.

es wäre toll! wenn wir ein kleines Team bilden Könnten!

ICQ: 248028462

wer interesse hätte soll sich melden (weitere Ideen wären SUPAAA!)

MFG Brügge!

Verfasst: 04.10.2007 09:47
von GreyEnt
Hallo Brügge,

hast Du von deinem Robo eine Skizze?
Handschriftlich gemalt mit Maßen drann. Quasi eine Bierdeckelzeichnung.
Evtl. auch eine Funktionsbeschreibung.(Welches Teil sich wie bewegen muß)
Könnte Dir evtl. mal was vorbereiten.
Muss nur schauen ob ich nen konverter dafür bekomme.

Verfasst: 04.10.2007 12:28
von Scarabol
@Dieter
Wenn du das Mesh erstma in XML hast (bei Blender einfach als Ogre Mesh exportieren), brauchste nur noch die OgreCommandLineTools und kannst es einbauen...

Gruß
Scarabol

Verfasst: 04.10.2007 13:28
von GreyEnt
@Scarabol,

werde ich mal testen.
Was ist XML?
Was ist OgreCommandLineTool?

Verfasst: 04.10.2007 13:56
von Tafkadasom2k5
Platzebo hat geschrieben:Was ist XML?
Nicht ganz auf dem Neuesten?
;) Ui Dieter, da besteht aber Nachholbedarf ;)

Code: Alles auswählen

<dasIstXML>
  <nochEinTag>Inhalt</nochEinTag>
  <tagMitAttribut meinAttribut="ich bin ein Attribut">und ich bin Inhalt dieses Tags!</tagMitAttribut>
</dasIstXML>
Unglaublich gute Sache um alles Mögliche zu speichern und zu visualisieren etc. Außerdem sehr einfach und schnell skalierbar. Kann man sehr viel mit machen (auch in Purebasic Kiffi sei dank).

Verfasst: 04.10.2007 14:25
von Kiffi
Tafkadasom2k5 hat geschrieben:Kann man sehr viel mit machen (auch in Purebasic Kiffi sei dank).
danke für die Blumen, aber seit PB nativ XML unterstützt, ist meine Lib
eigentlich obsolet.

Grüße ... Kiffi

Verfasst: 04.10.2007 14:28
von Scarabol
@Dieter
Mit welcher Software arbeitest du?

Gruß
Scarabol

Verfasst: 04.10.2007 14:32
von GreyEnt
@Scarabol,

von Hause aus mit SolidWorks.
Dieses CAD kann aber in verschiedene Formate exportieren so das ich mit Blender weitermachen kann.
Würde ich gerne mal ausprobieren was so möglich ist.

edit nachtrag:
http://www.solidworks.de/

Verfasst: 23.12.2007 02:49
von Brügge
hi Dieter!

würdest du wohl mit mir zusammen ein kleines team bilden? muss ja nicht umbedingt dieses roboter game sein, denn ich brauche noch einen, der 3d Objekte erstellen kann (mit animation)

wie ich oben schon erwähnt habe kannst du mich in ICQ adden:
248028462

ps: über das Spiel können wir dann in ruhe reden