Entwicklung eines kleinen Shooter's
Verfasst: 24.08.2007 11:13
Hallo Zusammen,
Ich habe mal eine kleine Frage. Ich arbeite seit ein paar Jahren mit Pure Basic, habe für meine Firma auch das ein oder andere Programm geschrieben. Aber wirklich gut bin ich nicht, zumal ich mich nur ein wenig in Konsolen-Anwendungen auskenne.
Ich würde jetzt gerne mal ein neues Projekt angehen. Ich habe mir eine Art mini-Spiel vorgestellt. Nichts grosses, da meine Fähigkeiten eher im Design Bereich liegen. ( langjährige Erfahrung in Cinema 4d und Photoshop )
Ich habe vor einen kleinen "Raumschiff Shooter" zu erstellen. Die Ansicht der Raumschiffe erfolgt von oben. Das Spielfeld ist nur einen Bildschirm Inhalt gross. Verschiedene Raumschiffe ( max. 8 Schiffe ) sind nun auf dem Bildschirm unterwegs und haben die Möglichkeit sich gegenseitig abzuschiessen. Asteroiden können als Schutz verwendet werden. Das wichtigste wäre jedoch, das die Raumschiffe alle von Menschen gesteuert werden können, was eine LAN/ Internet Funktion des Spieles voraussetzt. Score Punkte sollten in einer Datenbank ( MYSQL ) abgelegt werden können. Folgende Komponenten habe ich mir vorgestellt.
- Menu ( Auswahl von Auflösung und Bildschirmgrösse )
- Intro Video
- Haupt Menu
- Auswahl Raumschiff / Waffe
- Server hosten oder beitreten
- Spiel Inhalt
- Score Punkte in Datenbank ablegen
Zudem sollte das Spiel nur von Spielern gestartet werden können, die sich Online auf einer Seite angemeldet haben.
Da ich mich in dieser Richtung leider kaum auskenne, wollte ich mal Fragen, wie Ihr über den Aufwand denkt? Ist dies eine gigantische Sache, oder realistisch machbar? Fals dies realistisch machbar wäre, wie lange würdet Ihr die Entwicklungsdauer schetzen? Hat jemand Interesse, aktiv als Coder mitzuarbeiten?
Eure Meinung dazu würde mich freuen. Danke und Gruss, Phil
Ich habe mal eine kleine Frage. Ich arbeite seit ein paar Jahren mit Pure Basic, habe für meine Firma auch das ein oder andere Programm geschrieben. Aber wirklich gut bin ich nicht, zumal ich mich nur ein wenig in Konsolen-Anwendungen auskenne.
Ich würde jetzt gerne mal ein neues Projekt angehen. Ich habe mir eine Art mini-Spiel vorgestellt. Nichts grosses, da meine Fähigkeiten eher im Design Bereich liegen. ( langjährige Erfahrung in Cinema 4d und Photoshop )
Ich habe vor einen kleinen "Raumschiff Shooter" zu erstellen. Die Ansicht der Raumschiffe erfolgt von oben. Das Spielfeld ist nur einen Bildschirm Inhalt gross. Verschiedene Raumschiffe ( max. 8 Schiffe ) sind nun auf dem Bildschirm unterwegs und haben die Möglichkeit sich gegenseitig abzuschiessen. Asteroiden können als Schutz verwendet werden. Das wichtigste wäre jedoch, das die Raumschiffe alle von Menschen gesteuert werden können, was eine LAN/ Internet Funktion des Spieles voraussetzt. Score Punkte sollten in einer Datenbank ( MYSQL ) abgelegt werden können. Folgende Komponenten habe ich mir vorgestellt.
- Menu ( Auswahl von Auflösung und Bildschirmgrösse )
- Intro Video
- Haupt Menu
- Auswahl Raumschiff / Waffe
- Server hosten oder beitreten
- Spiel Inhalt
- Score Punkte in Datenbank ablegen
Zudem sollte das Spiel nur von Spielern gestartet werden können, die sich Online auf einer Seite angemeldet haben.
Da ich mich in dieser Richtung leider kaum auskenne, wollte ich mal Fragen, wie Ihr über den Aufwand denkt? Ist dies eine gigantische Sache, oder realistisch machbar? Fals dies realistisch machbar wäre, wie lange würdet Ihr die Entwicklungsdauer schetzen? Hat jemand Interesse, aktiv als Coder mitzuarbeiten?
Eure Meinung dazu würde mich freuen. Danke und Gruss, Phil