[PB 4.10 Win] Sprite3D Bug
Verfasst: 03.06.2007 15:55
Hi
,
habe ein Problem mit Sprite3D...
Folgender Code geht:
Aber dieser nicht mehr:
Und wieder...
PMTheQuick
EDIT: Achja es muss daran liegen, seit ich PB 4.1 aufgespielt habe gibt es dieses Prob
habe ein Problem mit Sprite3D...
Folgender Code geht:
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CreateSprite3D(#PB_Any, TileID)Code: Alles auswählen
3DTileID = CreateSprite3D(#PB_Any, TileID)3DTileID ist als normale Long-Var deklariert. Auch ZoomSprite3D streikt da irgendwie...PureBasic hat geschrieben:[15:55:59] [COMPILER] Zeile 224: Not a valid Decimal number
Code: Alles auswählen
ZoomSprite3D(3DTileID,SpriteWidth(TileID)*ZF,SpriteHeight(TileID)*ZF)GrussPureBasic hat geschrieben:[15:56:25] [COMPILER] Zeile 224: Not a valid Decimal number
PMTheQuick
EDIT: Achja es muss daran liegen, seit ich PB 4.1 aufgespielt habe gibt es dieses Prob