String Gadget-Übernahme des Geschriebenen
Verfasst: 08.04.2007 23:46
hallo,
ich hab eine kleine Frage.
Nach längerem Probieren finde ich keine möglichkeit dies hier
als ersatz für
Zu nehmen. Wenn man zum beispiel auf OK drückt das er dann das was im String (Passwort/Benutzername) geschrieben wurde so zu übernehmen das ich zum beispiel Später dies machen kann:
Und dies mir dann im Debug das geschriebene Anzeigt.
Gibt es da einen spezielen Code oder sowas.
Benötige dringend hilfe.
(Das Fenster zu schließen indem man auf OK drückt ist kein Problem( Ich kann mit Select umgehen wollte ich nur kurz erwähnen bevor jemand versucht es mir mit unötig (viel) Schreibarbeit zu erklären))
ich hab eine kleine Frage.
Nach längerem Probieren finde ich keine möglichkeit dies hier
Code: Alles auswählen
Global Profil.s, Passwort.s
If OpenWindow(0, 0, 0, 402, 120, "StringGadget Flags", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered) And CreateGadgetList(WindowID(0))
TextGadget(0, 10, 12, 100, 20, "Benutzername:")
TextGadget(1, 10, 52, 100, 20, "Passwort:")
StringGadget(2, 88, 10, 306, 20, Profil)
StringGadget(3, 88, 50, 306, 20, Passwort, #PB_String_Password)
ButtonGadget(4, 156, 80, 90, 30, "OK")
Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
EndIf
Code: Alles auswählen
Global Profil.s, Passwort.s
Profil.s = InputRequester("Spieler","Bitte geben sie Ihren Profilnamen an:","")
Passwort.s = InputRequester("Spieler","Bitte geben sie Passwort an:","")
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Debug Profil
Gibt es da einen spezielen Code oder sowas.
Benötige dringend hilfe.
(Das Fenster zu schließen indem man auf OK drückt ist kein Problem( Ich kann mit Select umgehen wollte ich nur kurz erwähnen bevor jemand versucht es mir mit unötig (viel) Schreibarbeit zu erklären))