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Die Technik eines MMOGs

Verfasst: 04.03.2007 22:01
von Pascal
Den folgenden Artikel habe ich zufällig entdeckt, vielleicht kann ja jemand was damit anfangen.
Der folgende Artikel beschäftigt sich mit der Technik, die hinter einem MMOG steckt. Dabei werden Begriffe wie Latenz und Sicherheit angesprochen, ebenso die grundsätzlichen, technischen Modelle, die hinter einem MMOG stecken, diskutiert. Wie tauglich ist das Client-Server Konzept und gibt es Alternativen?
Zum Artikel auf MMOG-Welten (Onlinewelten)

Verfasst: 06.03.2007 16:03
von Kaeru Gaman
...den artikel werd ich mir in aller ruhe durchlesen, wenn ich nich grad nebenbei TV glotze...

Smalltalk abgetrennt - Kaeru fecit