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Warum muss ein Notebook 15,4" haben?

Verfasst: 28.10.2006 08:49
von blbltheworm
Diese Frage beschäftigt mich schon seit längerem.
Ich bin gerade auf der Suche nach einem erschwinglichen Notebook mit dem man auch gelegentlich mal spielen kann, aber alles was man findet hat diese dämlichen 15,4-Zoll Widescreen. Wer braucht sowas?

Warum gibt es kaum noch 15-Zoll Geräte?

Verfasst: 28.10.2006 10:47
von 125
Damit man 16:9 Filme ohne Verzerrung schauen kann ;)
Außerdem werden die Notebooks so schmaler :)

Verfasst: 28.10.2006 12:00
von Thorsten1867
Für das Programmieren von PureBasic (mehr Platz im Codefenster) oder das Surfen im Internet usw.
Mit der richtigen Option im Treiber oder Bios, können Spiele mit zwei schwarzen Balken rechts und links verzerrungsfrei angezeigt werden.
Die neueren Spiele unterstützen breite Bildschirme (z.B. Anno 1701).

Verfasst: 28.10.2006 12:15
von Alves
Die neuen MacBooks haben einen 13,3" Widescreen, auch zum Filmeschauen. Und Bilder, etc. Die ganze Welt will heutzutage Widescreen Sachen machen. Selbst mit meiner Digicam von Canon kan ich 16:9 Bilder schießen :roll:

Verfasst: 28.10.2006 13:14
von rolaf
125 hat geschrieben:Damit man 16:9 Filme ohne Verzerrung schauen kann ;)
Außerdem werden die Notebooks so schmaler :)
Was nicht ganz stimmt, denn das Format ist 16:10, Balken gibt es daher bei 16:9 Filmen schon noch (aber schmaler).

Habe selbst einen 15,4" am Notebook und finde es echt praktisch beim Arbeiten. In die 200 Pixel zusätzlich kann man prima kleine Tools legen die man nebenbei benutzt und muß dann nicht ständig das große Arbeitsfenster (sei es Text, Internet, Grafik, etc.) verkleinern um an die Tools zu kommen.

Verfasst: 28.10.2006 13:31
von Zaphod
Es gibt aber auch noch jede menge Notebooks mit 4:3 TFT.

Verfasst: 28.10.2006 13:41
von blbltheworm
[Anmerkung in eigener Sache]
Scheint wohl doch einige Leute geben, die das beim Arbeiten praktisch finden, bisher war ich eigentlich der Meinung, dass das komische langezogene Format dabei eher stöhrt, da es schwer ist alles im Blick zu behalten.
Ich habe den Eindruck, dass er einzige Vorteil lediglich beim anschauen von Filmen liegt

Eigene praktische Erfahrungen fehlen mir bisher, daher bin ich für jede Bemerkung dankbar

Verfasst: 28.10.2006 14:07
von ZeHa
mehr Platz im Codefenster

Das ist meiner Meinung nach ein schlechtes Argument, da i.d.R. die Zeilen kurz sind. Wenn ich viel Platz will, dann will ich, daß so viele Zeilen wie möglich auf meinen Bildschirm passen, da wäre ein Hochformat sogar die bessere Lösung ;) auch fürs Surfen, man liest viel leichter wenn die Spalten schmal sind.

Aber unser menschlicher Blick ist eigentlich eher auf Breitbild ausgelegt, was wohl auch der Grund ist, warum immer mehr das breite Format bevorzugt wird... bin da aber auch nicht immer so begeistert, weil ich mich meistens von alten Standards nur ungern lösen kann (selbst wenn das neue besser ist).

Verfasst: 28.10.2006 14:40
von Kekskiller
ZeHa hat geschrieben:mehr Platz im Codefenster

Das ist meiner Meinung nach ein schlechtes Argument, da i.d.R. die Zeilen kurz sind.
Hehe, dann bin ich ja volkommen aus der Norm:

Code: Alles auswählen

              If BlockData(PlayerStone\Pos\X + zx + ProofArray(ProofDirection)\X, PlayerStone\Pos\Y + zy + ProofArray(ProofDirection)\Y)\Z > -1
Aber mak im Ernst: Ich finde solche Widescreens interessant, so kann auch seinen Desktop sehen, ohne dass die Icons dadrüber stören ^_^ . DAs mit der Arbeitsfläche ist sehr praktischer Punkt, 4:3 finde ich manchmal wirklich etwas beengend mit 4 Toolfenster und jaPBe + Grafikprogramm.

Verfasst: 28.10.2006 14:44
von ZeHa
Naja es gibt Ausnahmen ;)

In meinem Büro steht ein TFT mit 1600x1200 und ich wäre manchmal froh, wenn man ihn drehen könnte um 90° ;)

Dazu benutze ich aber auch eine extrem kleine Schrift von proggyfonts.com, dadurch kriege ich ca. 70 Codezeilen auf den Bildschirm, womit ich schon sehr zufrieden bin.

Zudem steht daneben noch ein zweiter Monitor, wo man dann andere Sachen wie Browser und so hinlegen kann. Das ist irgendwie effizienter als ein einziger Widescreen, finde ich, weil man z.B. den Browser und die IDE einfach fullscreen machen kann, jeweils pro Bildschirm.