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Alpha Spiegeln

Verfasst: 20.09.2006 19:51
von R4z0r1989
weis einer wie man eine Alpha horizontel spiegeln kann???
und warum Copyimage(ID1,ID2,#PB_Sprite_Alpha)
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Das nicht geht???

Greedz R4z0r!!!

Verfasst: 20.09.2006 21:36
von Konne
Es geht nicht weil du Sprites und Images vermischt. Hmm nunja dass mit dem Spiegeln ist schon realisierbar. Schaue dir mal meinen Post hier an.
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... highlight=

Dass kann helfen ;)

Verfasst: 20.09.2006 23:01
von R4z0r1989
ich will das alpha sprite ja nicht speichern sondern nur für mein spiel weiter verwenden!

Wenn jemand ein Prog hat womit man 8 bit bmps spiegeln kann und die dann auch noch 8bit sind dann bin ich zufrieden! ^^