Versuch eines (ein paar)X Games
>>SDX hat folgendes geschrieben:
>>Mein Vorteil bei dem ganzen: Ich kann alles Mr. Green
>dann wird mir klar, wes geistes kind du bist.
ACHTUNG: Smiley!
Wenn du nicht so Voreingenommen wärest, könntest du das auch anders verstehen. Vor allem, da du irgendwie den Zwang rüberkommen lässt, überall besser sein zu müssen.
>> Etwas Nachzubauen und etwas zu entwicklen ist doch ein wenig was anderes.
>stimmt, nachbauen ist schwieriger...
Meinungssache, und sicher Objektbezogen
Is ja OK. Jetzt kommen wir alle wieder auf ein Normalniveau runter und lösen das ganze, wie unter Männern üblich: Klick, klack, kluck (ihr kennt das doch, oder?)
btw: @Kaeru: Du musst in deiner Kritik nicht den Ton von Danilo nachmachen, das löst teilweise Aggresionen aus (bitte hier keine Diskussion über Danilo!!! Verkneifts euch einfach!)
>bist du zu blöd oder zu feige, zuzugeben das du mist gebaut hast?
dein model ist verdreht, das ist scheisse!
Konkurrenz ist ja oft förderlich, aber kommt doch mal von der persönlichen Schiene runter (das ich jetzt ausgerechnet wieder ein Zitat von Kaeru genommen habe liegt ausschließlich daran, dass das über den Iframe beim Antworten komfortabler geht)
Du machst es auf jeden Fall nicht leicht, Fehler einzugestehen.
Und tatsächlich glaub e ich, hängt das ganze von der Ausrichtung um den Anziehungspunkt (oder wie das dann heißt) ab, da in manchen vielen Fällen die unsymetrie überhaupt keinen Unterschied macht.
>>Mein Vorteil bei dem ganzen: Ich kann alles Mr. Green
>dann wird mir klar, wes geistes kind du bist.
ACHTUNG: Smiley!
Wenn du nicht so Voreingenommen wärest, könntest du das auch anders verstehen. Vor allem, da du irgendwie den Zwang rüberkommen lässt, überall besser sein zu müssen.
>> Etwas Nachzubauen und etwas zu entwicklen ist doch ein wenig was anderes.
>stimmt, nachbauen ist schwieriger...
Meinungssache, und sicher Objektbezogen
Is ja OK. Jetzt kommen wir alle wieder auf ein Normalniveau runter und lösen das ganze, wie unter Männern üblich: Klick, klack, kluck (ihr kennt das doch, oder?)
btw: @Kaeru: Du musst in deiner Kritik nicht den Ton von Danilo nachmachen, das löst teilweise Aggresionen aus (bitte hier keine Diskussion über Danilo!!! Verkneifts euch einfach!)
>bist du zu blöd oder zu feige, zuzugeben das du mist gebaut hast?
dein model ist verdreht, das ist scheisse!
Konkurrenz ist ja oft förderlich, aber kommt doch mal von der persönlichen Schiene runter (das ich jetzt ausgerechnet wieder ein Zitat von Kaeru genommen habe liegt ausschließlich daran, dass das über den Iframe beim Antworten komfortabler geht)
Du machst es auf jeden Fall nicht leicht, Fehler einzugestehen.
Und tatsächlich glaub e ich, hängt das ganze von der Ausrichtung um den Anziehungspunkt (oder wie das dann heißt) ab, da in manchen vielen Fällen die unsymetrie überhaupt keinen Unterschied macht.
Windows XP Pro SP2 - PB 4.00Ich bin Ausländer - fast überall
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orange-blue
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Das sagt der RichtigeKaeru Gaman hat geschrieben:also ehrlich, so ein prahlhans, der in ein paar minuten was hinschmiert
und sich dann im forum bewundern lässt geht mir einfach aufn keks..
Ich hab meine komplette Wohnung selber ausgebaut (auf meiner HP sind ein paar nette Bilder von meinem Heimkino) und bin im Moment dabei mit meinem Bruder hier noch einen Balkon vorzubauen. Der Balkon ist eine zweistöckige Geschichte, die Stahkonstruktion läuft über die halbe Gebäudebreite (24m) das ganze Ding steht auf 7 Kragarmen. Was eine Kragarmkonstruktion ist, brauch ich Dir nicht zu erzählen. Die Rundungen haben wir uns Biegen lassen, weil wir dafür kein Werkzeug haben.Kaeru Gaman hat geschrieben: > Man brauch keine "ausgewogene" Statik... das muß im Endeffekt nur zusammenhalten.
der ingenieur hat gesprochen. na mahlzeit. hoffentlich baust du niemals irgendwas materielles.

Selbst die Wendeltreppe ist selbst zusammen gebraten. Ich glaube, ich kenn mich mittlerweile sehr gut mit Statik aus
Hmmm... mal sehen... wie sieht es denn aus mit Deinen Qualifikationen?
Also ich bin gelernter Zerspanungsmechaniker Fachrichtung Frästechnik, hab mein Fachabi Maschinenbau und bin jetzt wider aller Erwartungen Mediendesigner/Operator für Digitale und Printmedien - Abteilungsleiter Prepress - Ausbilder für Mediendesigner/Operator. Ich hab schon an einem Spiele-Projekt mitgearbeitet (das mangels Organisation im Sande verlaufen ist
Du bist Schüler, gell? Top! In 15 Jahren sprechen wir uns wieder
.oO SDX Oo.
- freedimension
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Hey, das ist ja von mirKaeru Gaman hat geschrieben: jemand anderes meinte zu deiner arbeitEin paar Primitives zusammenstöpseln, ein PlugIn bis zur Leistungsgrenze belasten und danach eine prozedurale Map draufbrezeln macht noch kein gutes Rendering
Dazu stehe ich auch immer noch, bezog sich allerdings wirklich nur auf die "Werft" welche ich wirklich nicht für sehr gelungen halte. Da gefällt mir die Raumstation schon besser, und trotz der Schlichtheit der Turm auf den Hex-Feldern, den finde ich wirklich nicht schlecht
So, und jetzt muss ich dann mal den Moderator raushängen lassen. Ich mach's nicht gern und ich mach's nicht oft, aber es muss sein
Wenn ihr wollt könnt ihr danach immer noch Arbeitsproben von euch posten, finde das immer recht interessant. Aber wenn's geht ohne persönlich zu werden, ohne Neid und überhaupt rein aus dem olympischen Gedanken - dabei sein ist alles.
Achtung Keule
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Kaeru Gaman
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@SDX
Mir tut es wirklich leid. Entschuldige.
Ich hab mich da auch mehr reingesteigert, als ich eigentlich vorhatte.
Dass mir deine station nicht so gut gefallen hat, liegt vielleicht auch daran,
dass ich ein Symmetrie- und Texture-Junky bin
Ist im endeffekt ne ganz anständige arbeit für 2h
Mir tut es wirklich leid. Entschuldige.
Ich hab mich da auch mehr reingesteigert, als ich eigentlich vorhatte.
Dass mir deine station nicht so gut gefallen hat, liegt vielleicht auch daran,
dass ich ein Symmetrie- und Texture-Junky bin
Ist im endeffekt ne ganz anständige arbeit für 2h
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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-
Kaeru Gaman
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neue post, da die obige für die entschuldigung da ist.
von weitem wirkt meine texture wirklich nicht spektakulär...
von nahem sieht das schon etwas anders aus...
(ausserdem hab ich noch weiter gearbeitet an den details,
auch wenn's vielleicht nicht wirklich sinnvoll ist)

@Dostej:
deine Planeten sind in arbeit... (I'm on it [ OH-oh ])
@SDX:
atmosphäre, für ein vampire-game angemessen.
von weitem wirkt meine texture wirklich nicht spektakulär...
von nahem sieht das schon etwas anders aus...
(ausserdem hab ich noch weiter gearbeitet an den details,
auch wenn's vielleicht nicht wirklich sinnvoll ist)

@Dostej:
deine Planeten sind in arbeit... (I'm on it [ OH-oh ])
@SDX:
da kann ich nur zustimmen, das konzept mit den geschwungenen wänden machtfreedimension hat geschrieben:und trotz der Schlichtheit der Turm auf den Hex-Feldern, den finde ich wirklich nicht schlecht
atmosphäre, für ein vampire-game angemessen.
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Kaeru Gaman
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ich dachte halt eher an etwas altes, rauhes, deshalb die bumpy-oberfläche,
und nur ein leichter glanz-effekt, wie häufig beanspruchter mattlack.
wenn ich ein Environment drumrum mache (sternenhimmel, evtl. planet im hintergrund)
probier ich mal ne gaaanz leichte spiegelung aus...
bisher sind nur die antennen (die kugeln mit spitzen) aus blankem metall.
und nur ein leichter glanz-effekt, wie häufig beanspruchter mattlack.
wenn ich ein Environment drumrum mache (sternenhimmel, evtl. planet im hintergrund)
probier ich mal ne gaaanz leichte spiegelung aus...
bisher sind nur die antennen (die kugeln mit spitzen) aus blankem metall.
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Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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