haut mich bisweilen nicht vom hocker
die scene ist nen bissel leer fuer 2009 ^^
..aber sonst ganz schick..die models selbergemacht?
edith:
palmen und buesche muss man ja nich muehevoll im ed setzen
die kann man ja am levelbeginn per zufall auf die terrainhoehe setzen
ggf. eine "maske" fuer jedes terrain erstellen, wo pflanzen erscheinen sollen per zufall oder nicht
damit setzt man hunderte baeume mit nen paar zeilen code und schont seine nerven und zeit ^^
edit2:
..und um gleich performance problemen aus dem weg zu gehen:
mach am besten gleich nen rendering von einem baummesh
dann kannste alle baeume in einer gewissen distanz zur kamera nur als
quad (purebasic deutsch: billboard) und in der naehe als das
normale mesh darstellen
das tut den speed verzehnfachen, bei gleicher scenenfuelle
have fun