Cool danke!
1. Bug
wenn man rückwärts fährt wird die Lenkung nicht invertiert...
[edit]
Mich würde noch interessieren wie der Autor an die Werte kommt, vor allem für die Lenkung...
[/edit]
Gruß
Scarabol
Racer Game: Progger gesucht
Ich hab mir mal zur Darstellung später folgende Reihenfolge überlegt:
1. Boden: Straße, Gras, Sand
2. Fahrzeuge, Gegenstände (Gullideckel)
3. Lightmap erstellen mit Fahrzeuglichtern, Ampeln, Laternen
; ab jetzt alle Objekte als negativ auf der Lightmap darstellen
4. Häuser, Bäume, Gegenstände, Laternenmasten
Was haltet ihr davon?
Gruß
Scarabol
1. Boden: Straße, Gras, Sand
2. Fahrzeuge, Gegenstände (Gullideckel)
3. Lightmap erstellen mit Fahrzeuglichtern, Ampeln, Laternen
; ab jetzt alle Objekte als negativ auf der Lightmap darstellen
4. Häuser, Bäume, Gegenstände, Laternenmasten
Was haltet ihr davon?
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Scarabol
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Naja,
ich will mal keinen Vertrag unterschreiben
Also nichts versprechen, schon allein, weil ich bei den Physik Sachen wie Bremsweg und Drifting so meine Probleme hatte...
Ich weiß nicht wie fit du selber bist und was du dir vorstellst...
Gruß
Scarabol
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Hi Leute,
kann hier irgendwer Daten zu einem Auto liefern?
Vor allem so Sachen wie:
Wie und wie schnell dreht das Lenkrad zurück auf Null, wenn man es loslässt?
Wie stark kann man das Lenkrad überhaupt einschlagen?
usw....
Gruß
Scarabol
kann hier irgendwer Daten zu einem Auto liefern?
Vor allem so Sachen wie:
Wie und wie schnell dreht das Lenkrad zurück auf Null, wenn man es loslässt?
Wie stark kann man das Lenkrad überhaupt einschlagen?
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Geschwindigkeit des Lenkrads zur Mittelposition is proportional zur Fahrgeschwindigkeit. Wie schnell im einzelnen sollte vom Fahrzeugtyp abhängen.Scarabol hat geschrieben:Hi Leute,
kann hier irgendwer Daten zu einem Auto liefern?
Vor allem so Sachen wie:
Wie und wie schnell dreht das Lenkrad zurück auf Null, wenn man es loslässt?
Wie stark kann man das Lenkrad überhaupt einschlagen?
Das Lenkrad kann man meistens so um die 2-3 Umdrehungen drehen von der Mittleren Position aus.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
Hi,
naja ein bisschen genauer oder ein Mittelwert dürfte es schon sein...
In welchem Verhältnis sollte die Lenkung zur Geschwindigkeit stehen?
Gruß
Scarabol
naja ein bisschen genauer oder ein Mittelwert dürfte es schon sein...
In welchem Verhältnis sollte die Lenkung zur Geschwindigkeit stehen?
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Scarabol
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