Verfasst: 13.09.2006 14:00
Zaphod hat geschrieben:Mehr als sechs Quads/zwölf Tris solltens schon sein, wenn das Spiel nicht "Angriff der außerirdischen Wahnsinnskillerzombiemutantenwürfel" heißen soll

das ist schon klar.
aber es ist eben doch ein gewaltiger unterschied zwischen den chars in B&W1 oder WarriorKings,
und den zig-tausend-poly-chars in games mit wenigen entities jüngeren Datums.
wenn man bei so relativ begrenzter polygonzahl bleibt,
kann man locker zigtausend einheiten darstellen.
...und endlich mal Ballisten wirklich hunderte von pfeilen verschießen lassen...
(wo war diese saugeile einstellung.. Tiger&Dragon?)
das fände ich mal extrem reizvoll.