
Generell würd ich dich gern mal darauf aufmerksam machen, dass du nicht nur eine Idee haben musst, sondern viel mehr einen Grund wieso die Leute das Spiel spielen sollten... z.B. Wollen alle umbedingt den letzten Level erreichen, die Welt retten oder oder oder....
Dann baust du rund um diesen Spielgrund ein Fassade (Story genannt) und packst das ganze in eine angemessene Umgebung (2D/3D)...
Und wenn du das alles hast kannst du anfangen und Content erstellen...bzw. was sehr viel weniger Arbeit ist, du kannst anfangen zu programmieren...
Achja und zum Thema eigenes 3D-Format würd ich sagen Bullshit, baut lieber nen Converter ist die gleiche Arbeit als wenn man versucht ein professionelles Berabeitungstool zu entwickeln....
Gruß
Scarabol