Seite 5 von 13
Verfasst: 26.08.2005 01:27
von SoS
Eigendlich unterstützt die Karte 32bit habs aber auch mal mit 24 bit und ohne AlphaBleding getestet.
Startet das Programm im Fullscreen oder Fenstermodus ?
Bei mir wird je nach Angaben (z.b. 800x600) ein Fenster in der Grösse geöffnet.
Verfasst: 26.08.2005 01:36
von benpicco
Antialising geht bei mir auch nicht, der farbfilter schon.
Ansonsten

Ich freu mich schon auf neue dx9 Funktionen ^^
(wann kommt das hdr

?)
Verfasst: 26.08.2005 09:01
von Kiffi
Hai Deeem2031,
Deine Lib wird im englischen Forum zum Diskusionsthema:
http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=16484
Grüße ... Kiffi
Verfasst: 26.08.2005 17:24
von Deeem2031
SoS hat geschrieben:Eigendlich unterstützt die Karte 32bit habs aber auch mal mit 24 bit und ohne AlphaBleding getestet.
Startet das Programm im Fullscreen oder Fenstermodus ?
Bei mir wird je nach Angaben (z.b. 800x600) ein Fenster in der Grösse geöffnet.
Bisher nur im FullScreen, dazu braucht DX aber auch ein Fenster, ist also mäßig seltsam (eigentlich sollte man es nicht sehen

)
>(wann kommt das hdr

?)
hdr?
@Kiffi: Schön

, aber da mir va!n ja schon die ganze Arbeit abnimmt brauch ich da garnicht mehr posten.

Verfasst: 26.08.2005 17:33
von SoS
Das Fenster (ohne Rahmen usw) wird auch nur sichtbar wenn ich Werte vorgebe,schaltet aber nicht in den Fullscreen um,ich denke mal da fehlt noch irgend etwas.
hdr war glaube ich irgend was mit sehr hochauflösenden Bilder (?)
Verfasst: 26.08.2005 17:44
von Deeem2031
SoS hat geschrieben:Das Fenster (ohne Rahmen usw) wird auch nur sichtbar wenn ich Werte vorgebe,schaltet aber nicht in den Fullscreen um,ich denke mal da fehlt noch irgend etwas.
Lad mal die Lib:
www.deeem2031.de/SpriteDX9_Debug und guck was dir OpenScreen zurückgibt (solltest aber danach nicht mit anderen Befehlen weiterarbeiten, weil bei der Lib nicht alles initiiert wird)
Verfasst: 26.08.2005 18:07
von SoS
kommt die selbe Fehlermedung "invalid memory access"
habe Dir per PN einen link geschickt (code+exe+screeshoot)
Verfasst: 26.08.2005 18:32
von Deeem2031
... versuchs mal damit:
www.deeem2031.de/SpriteDX9
Die Lib setzt jetzt alle Parameter auf einen bestimmten Wert, vorher waren paar undefiniert.
Verfasst: 26.08.2005 18:44
von Laurin
Deeem2031 hat geschrieben:
>(wann kommt das hdr

?)
hdr?
HDR = High Dynamic Range
->
http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynam ... _Rendering
Verfasst: 26.08.2005 18:55
von SoS
geht immer noch nicht,kommt immer die selbe Fehlermeldung
so langsam entwickle ich mich hier zum Spielverderber
Ich kann erst heute abend weitertesten,nun hast Du erst mal ne weile ruhe vor mir.
