DirectX9-Lib (V. 0.58)

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SoS
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Beitrag von SoS »

Eigendlich unterstützt die Karte 32bit habs aber auch mal mit 24 bit und ohne AlphaBleding getestet.

Startet das Programm im Fullscreen oder Fenstermodus ?

Bei mir wird je nach Angaben (z.b. 800x600) ein Fenster in der Grösse geöffnet.
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benpicco
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Beitrag von benpicco »

Antialising geht bei mir auch nicht, der farbfilter schon.
Ansonsten :allright:
Ich freu mich schon auf neue dx9 Funktionen ^^
(wann kommt das hdr :roll: ?)
Johann Wolfgang von Geothe hat geschrieben:Wie dieses oder jenes Wort geschrieben wird, darauf kommt es doch eigentlich nicht an, sondern darauf, daß die Leser verstehen, was man damit sagen wollte.
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Kiffi
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Beitrag von Kiffi »

Hai Deeem2031,

Deine Lib wird im englischen Forum zum Diskusionsthema:

http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=16484

Grüße ... Kiffi
a²+b²=mc²
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

SoS hat geschrieben:Eigendlich unterstützt die Karte 32bit habs aber auch mal mit 24 bit und ohne AlphaBleding getestet.

Startet das Programm im Fullscreen oder Fenstermodus ?

Bei mir wird je nach Angaben (z.b. 800x600) ein Fenster in der Grösse geöffnet.
Bisher nur im FullScreen, dazu braucht DX aber auch ein Fenster, ist also mäßig seltsam (eigentlich sollte man es nicht sehen ;))

>(wann kommt das hdr :roll: ?)

hdr?

@Kiffi: Schön :) , aber da mir va!n ja schon die ganze Arbeit abnimmt brauch ich da garnicht mehr posten. ;)
Bild
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SoS
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Beitrag von SoS »

Das Fenster (ohne Rahmen usw) wird auch nur sichtbar wenn ich Werte vorgebe,schaltet aber nicht in den Fullscreen um,ich denke mal da fehlt noch irgend etwas.

hdr war glaube ich irgend was mit sehr hochauflösenden Bilder (?)
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

SoS hat geschrieben:Das Fenster (ohne Rahmen usw) wird auch nur sichtbar wenn ich Werte vorgebe,schaltet aber nicht in den Fullscreen um,ich denke mal da fehlt noch irgend etwas.
Lad mal die Lib: www.deeem2031.de/SpriteDX9_Debug und guck was dir OpenScreen zurückgibt (solltest aber danach nicht mit anderen Befehlen weiterarbeiten, weil bei der Lib nicht alles initiiert wird)
Bild
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SoS
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Beitrag von SoS »

Code: Alles auswählen

InitSpriteDX9()
Debug OpenScreenDX9(800,600,32,":)")
kommt die selbe Fehlermedung "invalid memory access"

habe Dir per PN einen link geschickt (code+exe+screeshoot)
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Deeem2031
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Beitrag von Deeem2031 »

... versuchs mal damit: www.deeem2031.de/SpriteDX9
Die Lib setzt jetzt alle Parameter auf einen bestimmten Wert, vorher waren paar undefiniert.
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Laurin
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Beitrag von Laurin »

Deeem2031 hat geschrieben: >(wann kommt das hdr :roll: ?)

hdr?
HDR = High Dynamic Range
-> http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynam ... _Rendering
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta. We're releasing on time.
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SoS
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Beitrag von SoS »

geht immer noch nicht,kommt immer die selbe Fehlermeldung :freak:

so langsam entwickle ich mich hier zum Spielverderber

Ich kann erst heute abend weitertesten,nun hast Du erst mal ne weile ruhe vor mir. :wink:
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