Re: CreateWater()
Verfasst: 16.02.2011 16:01
Mach die Skybox einfach bis unten hin.
Das Wasser ist ja undurchsichtig, nur wenn man taucht merkt man den unterschied aber sowas wie Battlefield 1942 könnte man damit auch realisieren. Ich habe die Skybox mal in der Mitte gespiegelt, wodurch man keine Probleme mehr hat.
Das Wasser ist ja undurchsichtig, nur wenn man taucht merkt man den unterschied aber sowas wie Battlefield 1942 könnte man damit auch realisieren. Ich habe die Skybox mal in der Mitte gespiegelt, wodurch man keine Probleme mehr hat.