Knistern bei Ogg-Dateien wiedergabe

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
Gimbly
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Beitrag von Gimbly »

Habe die Knackser allerdings auf drei völlig unterschiedlichen PCs, darunter ein Notebook.
Gruß
Markus
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

hab dir gerade ne gesmoothte ogg-datei geschickt

check mal damit
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Gimbly
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Beitrag von Gimbly »

Danke für die Datei bobobo.

Leider knackt auch diese Datei unter PB 4. Unter PB 3.94 und Audacity dagegen seidenweicher Übergang.

Das Ganze bei normaler Lautstärke.

Es ist wohl doch ein neues Feature von PB 4. :cry:
Gruß
Markus
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

hmm .. hast Du mal eine leere (stille) kurze ogg-datei getestet?
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

ich schick dir mal ne leere und einen 440er mit 0.25 Sekunden länge der
bei mir eindeutig NICHT knackst.
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
c4s
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Beitrag von c4s »

Vielleicht sollte mal das Entwicklerteam kontaktiert werden deswegen?
Scheint mir wirklich ein wirklicher PB<->Ogg Fehler zu sein..
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Gimbly
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Beitrag von Gimbly »

Also mit der Datei test_loop_444_025.ogg hört man auf meinem Notebook (Dell Latitude D830) in Audacity und PB 3.94 ein ganz leichtes Knacken, unter PB 4.02 allerdings ein sehr lautes.

Ich hoffe, Du hast nichts dagegen, dass ich Deine Datei hier zum allgemeinen Test zur Verfügung stelle: http://gieseler-online.de/test_loop_444_025.ogg

Hier nochmal der angepasste Code:

Code: Alles auswählen

InitSound()
UseOGGSoundDecoder()
LoadSound(0,"test_loop_444_025.ogg")
PlaySound(0,1)
MessageRequester("Sound", "Playing the sound (loop)..."+Chr(10)+"Click to quit..", 0)
Gruß
Markus
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bobobo
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Beitrag von bobobo »

das veröffentlichen meiner Komposition sei dir hier ausnahmsweise erlaubt :mrgreen:


hmm .. ich hör mit dem sinus440loop absolut kein knacken mit dem testcode

nur wenn nich auf ok drücke knackt es leicht ..
also ausblenden wie folgt

Code: Alles auswählen

InitSound() 
UseOGGSoundDecoder() 
LoadSound(0,"test_loop_444_025.ogg") 
PlaySound(0,1) 
MessageRequester("Sound", "Playing the sound (loop)..."+Chr(10)+"Click to quit..", 0)
For i=100 To 0 Step -1
  SoundVolume(0,i)
  Delay(1)
Next i
StopSound(0)
End
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Gimbly
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Beitrag von Gimbly »

Komisch, bei mir knackt es bei jedem Loop, also 4x pro Sekunde.

Wäre jetzt schön, wenn das auch noch andere Leute testen würden.
In meinem Beispiel-Code muss vor test_loop_444_025.ogg natürlich noch der komplette Pfad zur Datei ergänzt werden, sonst hört man gar nichts.
Gruß
Markus
Gimbly
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Beitrag von Gimbly »

Habe jetzt mal eine EXE mit eingebundener ogg-Datei erstellt:

Code: Alles auswählen

InitSound()
UseOGGSoundDecoder()
CatchSound(0,?Sounddatei,?SounddateiEnde-?Sounddatei)
PlaySound(0,1)
MessageRequester("Soundtest", "Playing the sound (loop)..."+Chr(10)+"Click to quit..", 0)

DataSection
  Sounddatei: IncludeBinary "test_loop_444_025.ogg" : SounddateiEnde:
EndDataSection
Bitte hier abrufen und starten: http://gieseler-online.de/Soundtest.exe

Es sollte neben dem eigentlichen Ton ein permanentes Knacken zu hören sein.
Gruß
Markus
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