also, ich find wir sollten das ganze locker sehen,
ist ja och nichtmal offiziell ein 'projekt'

mit auf ZoomSprite&Co verzichten meinte ich die Sprite3D geschichten,
aber nicht Screen und Starndard-Sprite.
wie gesagt, fürs zoomen muss ich nen algo noch rausfutzeln,
sollte aber nicht das problem sein.
für nen still-grafic-adventure muss das eh nicht so der aufwand sein.
ok, es ist fraglich, ob sich ein perspektivisches verkleinern des charakters
sinnvoll machen lässt ohne Sprite3D. das seh ich aber eher als herausforderung.
mir gings urspünglich um grosse, bildfüllende bitmaps,
die würd ich ungern x-mal beilegen.
was für andere Sprite3D geschichten ausser Zoom meintest du?