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Verfasst: 06.03.2007 18:07
von Dostej
So, es hat ne neue Version. Siehe erste Seite.
Verfasst: 08.03.2007 12:21
von #NULL
bei "Turn" stürtzt er mir immernoch jedesmal ab.
aber wie gesagt: tolles projekt.
ich würde mich gern da rein fitzen, weiß aber nicht richtig wie, weil es halt
schon schwer zu durchblicken ist.
Verfasst: 08.03.2007 13:55
von AND51
Dostej hat geschrieben:So, es hat ne neue Version. Siehe erste Seite.
Dostej hat geschrieben:Damit hat es das zweite "E" erreicht (Expand, Explore) Hoffe ich zumindest
Habe einen sehr guten Vorschlag für das dritte E, wenn's mal so weit ist!!
3E =
Expand,
Explore,
Examine
Examine heißt "untersuchen", siehe ExamineDirectory() !
Wie findest du das?

Verfasst: 08.03.2007 14:01
von Kaeru Gaman
albärn...
Verfasst: 08.03.2007 15:50
von Macros
Hm, und noch ein paar Tipps:
Code: Alles auswählen
Procedure Fenster(Fenster.l,resx,resy)
If WindowEvent()=#PB_Event_CloseWindow
End
EndIf
x=WindowMouseX(Fenster)
y=WindowMouseY(Fenster)
If x<1 Or x>resx-2 Or y<1 Or y>resy-2
If released=0
released=1
ReleaseMouse(1)
EndIf
Else
If released=1
released=0
ReleaseMouse(0)
MouseLocate(x, y)
EndIf
EndIf
EndProcedure
Und man kann die Maus aus dem Fenster bewegen
#pb_window_screencentered
und es sieht hübscher aus
OnError Lib
Und man kann dir sagen, wo der Fehler liegt.
Bei mir stürzt es nämlich auch ab.
Verfasst: 08.03.2007 16:02
von #NULL
jetzt ist er mir auf dem colony-screen abgestürtzt, beim mausklick in
diesen balken da unten (siehe cursor).
http://www.wannabephoenix.de/instant_pics/PO_hangup.png [kein ewiger link]
Verfasst: 08.03.2007 16:41
von Dostej
@#null: Danke fürs Feddback. Ich habe das mit dem "rein fitzen" nicht verstanden
@Macros: Ich werde das mit dem On-error mal versuchen mit reinzubasteln.
Wenn es jemand gäbe, der Interesse (und Nerven) hat, testzuspielen und fehler zu suchen, dem könnte ich auch ne Debug-Version schicken. dann könnte man da vermutlich noch besser sehen, was falsch läuft.
Und das mit dem Windowedscreen - ist eigentlich nur meine Debugumgebung. Aber ich werd mal sehn, das mit der Mausfreigabe einzubauen.
@And51
3E = Expand, Explore, Examine
Examine heißt "untersuchen", siehe ExamineDirectory() !
Wie findest du das?
Ich versteht nicht ganz, wie das Spieltechnisch aussehen soll (oder sollte das ne Anspielung auf was sein - dann hab ich s leider auch nciht verstanden.)
Der nächste Schritt wäre E-xploit (Rohstoffabbau und verwendung) udn technologien (weiss nciht wie man das als "E" bezeichnet" gewesen.
Verfasst: 08.03.2007 17:54
von THEEX
Kannst mir gerne wie früher alles komplett schicken, aber bitte so, daß ich nicht mehr groß fummeln muß..

Verfasst: 08.03.2007 18:07
von Kaeru Gaman
> Und das mit dem Windowedscreen - ist eigentlich nur meine Debugumgebung. Aber ich werd mal sehn, das mit der Mausfreigabe einzubauen.
für solche fälle arbeite ich auch vorher schon mit einem fullscreen und mache mir ne eigene debug ausgabe.
z.b. per drawtext auf ein sprite, was du drüberlegen kannst und mit ner F-taste ein- und ausschalten.
> Expand, Explore, Exploit
würde aber umgangssprachlich dann eher als 3X bezeichnet werden...
X-Pand, X-Plore, X-Ploit... könnte man dann sogar 3XP nennen...
generell: vorsicht mit wortspielen außerhalb der muttersprache, da macht man sich schnell lächerlich.
Verfasst: 08.03.2007 23:20
von AND51
Dachte, du suchst Wörter vom Wortfeld "Imperium aufbauen" und wollte einen Vorschlag abliefern.
Aber vermutlich hat Kaeru Recht... Lassen wir's lieber