mpz hat geschrieben:habe ich hier was nicht mitbekommen
nicht hier, im Englischen. macht nix, Eimer war schon hier.
mpz hat geschrieben:Man kann sicher versuchen alle Grafiken erst zu malen und dann daraus Sprites zu erzeugen und nur diese darstellen. Inwieweit man das Programm dann unter XP und WIN7 benutzen kann habe ich noch nicht getestet...
nunja, on-the-fly malen ist (meiner Ansicht nach) sowieso nicht der Hit, von daher würde ich die SpriteFont vorher gestalten und extra laden.
wenn man den Aufwand betreibt, selbst eine TT-Font zu erstellen, dann kann man auch DX-API oder deine Engine nutzen.
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.