Verfasst: 07.04.2008 22:46
> hmm, der url tag mag mich nicht, egal
du musst die klammern escapen....
gute argumentation, allerdings meine ich mal gemessen zu haben,
dass Delay(0) tatsächlich die CPU-Auslastung des Game-Prozesses verringert.
und das Delay(1) dauert nicht immer 15ms, sondern soviel ms, wie der nächste TicCount entfernt ist,
das kann bis zu 16ms sein, kann aber auch genau diese 1ms sein.
...nur mal der vollständigkeit halber...
du musst die klammern escapen....
gute argumentation, allerdings meine ich mal gemessen zu haben,
dass Delay(0) tatsächlich die CPU-Auslastung des Game-Prozesses verringert.
und das Delay(1) dauert nicht immer 15ms, sondern soviel ms, wie der nächste TicCount entfernt ist,
das kann bis zu 16ms sein, kann aber auch genau diese 1ms sein.
...nur mal der vollständigkeit halber...