Verfasst: 16.08.2007 03:41
na du hast nerven ^^,PMV hat geschrieben:Und wenn Stargate sich bereit erklärt, gibs nächste Woche sicher schon
die erste Version zum anspielen
tz, mal sehn ^^ vllt gebe ich dir deine Version.
@ALL
Die Kollision in Kurven sollte nicht schwer sein, das müsste mit einer einfachen Mittelpunkt-Abstands-unter-berücksichtigungs-des-Winkels-des-Kreissektors-Berechnung gehen.
wie oben genannt, werde ich euch vllt was zaubern ^^
EDIT
Weil du ja meintest das die Sprites ruckeln, oder die Geraden seltsam sind, das prob habe cih gefunden ^^ hatte statt .f nur .l dadurch war alles ungenau.